1名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:44:43.85 ID:jC+/6/Zd0
こだわりスカーフ
4名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:45:49.71 ID:GTw5A7tR0
フィオネ 5名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:46:51.83 ID:ruw2ayIP0
オーキド博士 6名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:47:35.96 ID:VCvDCpHI0
最初の三匹のくさタイプ
7名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:48:30.00 ID:GBUZrtXH0
ポイント制にして振り分け式にしろもう
8名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:48:50.48 ID:DOYCNjBw0
シリーズを終わらせればいい 12名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:50:08.55 ID:V8JWJKLr0
どう考えても廃人を生み出してる卵システムだろ
ポケモンは野生のを捕まえてこそだっていうのに 14名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:51:30.49 ID:PiqfSUuy0
>>12
卵がない初代のころから野生で個体粘りする廃人はいたわけだが 26名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:56:59.60 ID:V8JWJKLr0
>>14
いやいや、それもそうだけど卵なかったら廃人なんて今の半分もいなかったんじゃね
どっちかというと遺伝技が原因か
BWではわざマシンも同じの何回でも使えるらしいし、これでポケモンの個性がますますなくなるのも哀しい
まぁBW買うけれども 28名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:58:23.60 ID:Rtf4qEPF0
>>26
どうせ今までだってバグで増やしてただけだろ
技マシンのために何週もしろとかいくらなんでもマゾすぎるしそれが公認になっただけの話 15名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:52:26.76 ID:GTw5A7tR0
自動Bボタンでエンカウント率うp 16名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:52:38.93 ID:Rtf4qEPF0
個体値は廃止するか代替案が欲しいところ
ここまで競技性が強くなってしまった以上チート紛いの乱数か廃人プレイで高個体値を出すのはどちらもアホ臭い
20名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:55:19.89 ID:IAU637CC0
個体値努力値性格値で安定してるのに廃止論者なやつは間違いなく金銀でやめて復帰したにわか
22名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:56:07.33 ID:bf4GetZW0
ハートのウロコ
過去に忘れた技くらいタダで思い出させてほしい 281名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 20:40:28.14 ID:jQPJeJyD0
>>22
ぬるすぎるだろソレ 24名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:56:22.80 ID:K740RZj70
とりあえず種族値は廃止すべきだろ 25名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:56:48.02 ID:IAU637CC0
>>24
一番廃止しちゃいかんとこだろ・・・ 27名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:58:05.85 ID:KG7vvHDXP
で、もう今のポケモンは暇つぶしにはならないの
育成妥協しまくりでも
31名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:59:02.06 ID:IAU637CC0
>>27
気にしなければ全く問題ない
必死こいて対戦厨になるからそういう発想に落ちるわけで
29名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:58:31.87 ID:qxJeY0Us0
DSのマイク機能を生かせてないし、
出したい技をマイクに叫ぶ、かわせ〇〇!などとプレイヤーとポケモンの一体感を強調させるべき
36名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:01:18.89 ID:1bpXauLQ0
>>29
店でおっさんがそんなことしてたら怖いだろ・・・ 30名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 17:58:32.95 ID:qWGYFdkt0
○○値とか分からない小学生をボコボコにするお前ら・・・ 33名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:00:18.51 ID:z5HdS9UN0
>>30
今時小学生でも知ってるよ 42名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:02:37.69 ID:bTbJ/2vN0
個体値やら努力値よりタイプ相性の見直しをだな・・・
不遇タイプ多すぎて困るわ 51名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:06:42.35 ID:PiqfSUuy0
>>42
あからさまにひどい相性なんて草くらいだろ
氷・岩は攻撃面、毒は耐性がいい
まあ水鋼竜が強いのは事実だが・・・ 43名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:02:55.98 ID:GTw5A7tR0
個体値粘るのはいいけど、粘って当たり前みたいな風潮はやめて欲しいね 44名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:03:01.01 ID:PiqfSUuy0
ポケモンは運ゲーだから
技と性格がしっかりしてれば努力値252-252-6振りの適当な個体でも勝てるときは勝てる
ただし素早さを粘れば先制できる場面が増える
耐久面を粘れば生き残る場面が増える
攻撃面を粘れば倒せる場面が増える
努力値の振り方を考えれば想定通りに動ける場面が増える 47名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:04:54.24 ID:IAU637CC0
>>44
素早さ以外31でも20でも変わらなかったりする場合が多いんだよな 48名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:05:48.94 ID:T7Ohg+T10
草・氷タイプ強化してくれよ 293名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 21:20:09.18 ID:5fPjv7t90
>>48
ユキノオー超強いだろ 52名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:07:09.98 ID:ZNLs7mSj0
ドラゴンの耐性の電草
60名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:10:12.79 ID:bf4GetZW0
ポケモン技欄4×6匹で24個しか空きがないのに、また新しい秘伝技とかくるかな
居合い切りあたりは威力増やしてもいいと思うの
65名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:13:46.09 ID:8UxoNQR50
通信での改造根絶に努めて欲しい
まぁサーバー的に厳しいというのは分かるけどさ 78名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:17:27.60 ID:xj8gFU5n0
>>65
改造と言ってもゲーム内で出現しうるやつを造られたら正規と区別できないだろうしなあ 69名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:14:48.94 ID:KG7vvHDXP
改造なんていたちごっこになって無理だろ
1年持てばいいほう
74名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:16:15.45 ID:iJrkCaRs0
波乗り使うとフィールドが海になるとかあればいいのに 83名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:18:23.84 ID:8VkNotXOO
>>74
ただでさえ水は優遇されているのに 75名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:16:27.87 ID:7HH/JtrR0
新作でがんじょうの効果変わるんだよな
セルフ襷とか厨すぎる
80名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:17:47.81 ID:IAU637CC0
>>75
セルフ鉢巻という噂はあるがな
93名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:22:12.13 ID:PiqfSUuy0
>>80
http://www.pokemon-sp.jp/series/bw/?b001=flash#/pokemon/new/pk020.html これ見て鉢巻はないわ
79名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:17:29.52 ID:Ykjb9VB10
クリア後も対戦やコンテスト以外で楽しめる要素が欲しいなー
ただのお使いイベントでもいいからポケモンの世界と関われる感じの 86名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:19:30.25 ID:bf4GetZW0
>>79
ランダム生成ダンジョンとか欲しいね
最深部には特性違いポケモンがいるとかで 90名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:20:44.39 ID:Ykjb9VB10
>>86
それいいね
たまにライバルとかジムリーダーとタッグ組んで進むとかね 91名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:21:05.48 ID:5MGI3vi50
そろそろ一回リセットして新しく200匹くらいから始めるべき 95名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:25:56.43 ID:Rtf4qEPF0
>>91
既存ポケを減らすのはしないと思うけどどこかで互換は切るべきだな
過去作に増殖バグや乱数調整がある以上どこかで完全に切らない限り引きずるハメになる 100名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:28:18.95 ID:PiqfSUuy0
>>95
ゲームである以上乱数とは切り離せない
BWもそのうち乱数調整の方法が解析されるんだろう
増殖は周回プレイすれば実現可能なんだから互換切りの理由にはならない 112名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:32:08.30 ID:Rtf4qEPF0
>>100
乱数調整なんて基本手動でやるわけだから初期値の求め方を複雑にして手動じゃほぼ不可能にすれば十分対策になるんじゃね
それにハード側で対策すればほぼ完全に対策できるしなあれ
あと道具増殖は周回が想定外になるほど楽に大量にレアアイテムが手に入ることが問題なわけで
まあチートは正直どうしようもない気がする 114名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:33:52.26 ID:PiqfSUuy0
>>112
レアアイテムって言っても複数入手して強いのは技マシンくらい
その技マシンが無限化するんだから何も問題なくね?
マスターボールのことなら(乱数使わない)厳選のほうが時間かかるし廃人には関係ないだろう 116名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:35:19.15 ID:Rtf4qEPF0
>>114
まあゲームバランス的な意味じゃ大して問題無いと思うしそれを見越した無限技マシンだろうしな
ただレアアイテムがポンポン手に入るっていうのは対戦ツール以外のゲームとして見た時ちょっと味気ない 94名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:24:15.49 ID:eWTVwDJm0
そんなことよりポケモンのスレが立つとすぐ廃人共の語り場になるのどうにかしろ
96名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:26:21.10 ID:4LG8dQVn0
本当の廃人がこんな所にいるはず無いだろう
98名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:27:41.57 ID:asPERsOt0
むしろ個体値64段階にして更に廃人化を希望します!
それでめざパのような、個体値によって変わる何かをもう一つ追加
本当のポケモンについてこれる奴だけがついてこれる
将棋や格ゲーやチェスもビックリの敷居超高めのゲームにして欲しいな!
103名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:29:13.82 ID:l6aGr8OeP
俺は乱数をどうにかしてほしいんだが
これは廃止したらゲーム的にアウトだろうけど 110名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:31:18.69 ID:8UxoNQR50
いやハードが変われば乱数は根絶出来るんだけど(と言ってもまた新たな乱数調整の方法が出てくるだろうが)
ポケモンのハードが「DS」である限り乱数調整はなくならないよ
117名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:35:27.66 ID:11Q8FE240
別にこのままだってよくないか?
必死こいて高個体値出して努力値もきっちり振り分けて技構成も完璧なポケモンだって、
襷がむせっかや急所が入ればあっという間に落ちるんだから
廃人みたいに粘ったり乱数調整しなくても、勝てる方法なんてごまんとあるんだし
それを考えるのも楽しみなんじゃないかな
120名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:36:18.75 ID:k66QTWys0
攻撃エフェクト→対象ポケ点滅→HPバー減少→こうかは抜群だ云々の流れを1つにまとめろよ長いわ
125名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:37:43.52 ID:r9Cr5Cp90
本買うと手に入る普通と違う特性のポケモンとか映画の前売り券を買うともらえるポケモン
126名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:38:15.75 ID:6q6cbva+0
どうせゴローニャ使わないくせに始まったとか言うのやめろよ!! 127名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:38:52.14 ID:Rtf4qEPF0
>>126
ゴローニャさん入れるならジバコ入れますよね 136名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:44:30.70 ID:oHmBkGQS0
アゲハントとか超強力な特性つくか超強力な専用技でも出ない限り絶対駄目だな
ザコすぎる
138名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:45:40.46 ID:eySRjBda0
劣化ポケモン
水タイプの優遇っぷり
配信ポケモン
これがなくなればいい
141名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 18:46:17.64 ID:Rtf4qEPF0
序盤虫は甘んじて立場を受け入れるしかない
164名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:00:40.24 ID:1lbbgIXL0
てか頑丈って一撃必殺無効消えてないって聞いたんだけど
もしそうなら特性二つ分じゃないか 167名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:01:58.92 ID:Rtf4qEPF0
>>164
そんな感じ、第4世代が火力インフレだったから今回は受け側が上向き調整されてる予感 169名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:02:39.93 ID:r9Cr5Cp90
クリアボディ=かいりきバサミ(笑)+はと胸(苦笑) 178名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:06:34.14 ID:8VkNotXOO
>>169
そこにすwるwどwいwめですよ 175名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:05:32.75 ID:r9Cr5Cp90
不屈の心(笑)
176名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:06:21.09 ID:jZTLf7vj0
エルレイドディスってんじゃねぇぞ
181名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:07:53.87 ID:8UxoNQR50
/ヽ /ヽ
| ヽ / | 攻 エ ゲ
| ヽ / | 撃 強 ひ ア ン
| ∧ | / ∧ .| す く る ス よ
| ミミ |____/ /::/ |. る す. ん ラ
/ |::::| \ ば で ッ 不
| |::::| |\ 不 や シ. 屈
/::::| _____|::::|_____ |:::::::\ 屈 く ひ ュ の
/:/:::|::::::::::::::::::::: |::\:::::::\ の る に 心
/:::/::::::::| 二ニ_‐- .|::::|-‐_.ニ二ヽ |:::::::\:::::ヽ 心 な ん ね じ
ヽ/::::::::::l::>┬o┬、|::::iy┬o┬<:|::::::::::::ヽノ に っ で. こ ゃ
/::::::::::::::|::`┴‐┴' |::::|`┴‐┴'::.|、::::::::::::ヽ な て だ
ヽ:::::::::ノ|  ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ | ̄ ̄ ̄´ |.\::::::::ノ る ま
| `----' | ん し
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / | じ
\ ! \二二二二/ ! / ゃ ,..-''"´ ̄`ヽ
| \ ―― /lヽ _」 ,/´ ヽ
__/\ ヽ_____,i____ノ / ヽ く. `く ,.-''´ ヽ
189名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:10:29.93 ID:bf4GetZW0
>>181
そんな気持ち悪いルカリオ観たくなかった
185名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:09:35.66 ID:p+qk33Z+0
ドラゴン弱点増やせよ 190名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:10:55.41 ID:8VkNotXOO
>>185
草とかなグドラ強すぎる 193名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:11:27.59 ID:1lbbgIXL0
>>185
抵抗も増やすべきだな 210名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:17:23.26 ID:jcHHVuoj0
進化したらきもくなるのは廃止してほしい
ムウマ→ムウマージとか 211名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:17:46.39 ID:HK4zst1d0
>>210
表出ろよ 214名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:18:41.37 ID:dw1FQO7F0
やっぱり交換と対戦は要らんよな 218名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:19:09.88 ID:8UxoNQR50
>>214涙拭けよ 217名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:19:04.35 ID:tPFE6FCM0
努力値があるせいで気軽に戦闘できない
余計な制約があるから色々考える→つまらない
220名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:20:02.84 ID:4LG8dQVn0
>>217
じゃんけん楽しいな
223名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:20:58.84 ID:PiqfSUuy0
本編で使うポケモンでも性格個体値努力値が気になるってもはやキチガイの域 226名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:22:35.34 ID:oHmBkGQS0
>>223
流石に勇敢スターミーとかは躊躇しちまう 234名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:27:16.24 ID:jWeeQa0d0
そもそもお前等努力値も固体も性格も粘ったって試し切りする相手四天王しかいねーじゃん
235名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:27:52.16 ID:oHmBkGQS0
かがくのちからってすげー
いまじゃマクナドにいくだけでたたかえるんだと
252名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:49:33.82 ID:JKWSfmpz0
ソーダグやめろまじで 255名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 19:52:36.45 ID:tBrzp+dI0
>>252
ハピナスさんちーっす^^ 265名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 20:23:42.18 ID:Lk88DDzF0
ガブを絶滅させろ
269名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 20:28:42.40 ID:r9Cr5Cp90
アンノーンは特性でそれぞれタイプの違うめざパを威力一律で4つ覚えてもいい
274名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 20:33:04.14 ID:eI2fqqBj0
いたみわけ死滅しろ 279名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 20:37:46.99 ID:nxG7qUas0
>>274
おっとロトムさんディスってんの? 278名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 20:36:21.13 ID:h0F3sGFm0
対戦とかどうでもいいからとりあえず1つのソフトだけで全ポケモン手に入るようにしてほしい 280名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 20:38:45.84 ID:bf4GetZW0
>>278
任天堂「バージョン違い商法おいしいです^^」 286名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 20:59:08.52 ID:Lk88DDzF0
すばやさ種族値103の鋼氷ポケモンだせよ 290名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 21:10:41.81 ID:bTbJ/2vN0
>>286
マッハパンチで乙る予感 289名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 21:03:49.79 ID:hoohhu9OP
メダロットみたいに足が早いやつは2連続で攻撃できるみたいな 291名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 21:10:52.16 ID:7MOLl/pO0
>>289
デオキシス無双じゃん 292名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 21:12:34.76 ID:J0gXxcNZ0
>>289
テッカニン「いいなそれwwwwwwwww」
メガヤンマ「採用しようぜwwwwwwww」 316名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 22:05:53.47 ID:/gB2yehn0
もう秘伝技は主人公も使える仕様でいいよ 319名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 22:17:12.71 ID:IoCk95+o0
秘伝技ってもはや嫌がらせだろ
325名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 22:28:25.10 ID:BCad7a0M0
そろそろピカチューのデカい面が気になる
楽屋でいっつもタバコ吸ってるわ、あいつ
329名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 22:37:03.49 ID:IDBLWnFAP
>>325
毎回どのガチパにもピカチュウ入れてる俺に謝れよ
328名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 22:36:43.56 ID:DdJomFLK0
別にゲームはどうでもいいけどシロナ様のエロ画像もっと増やせよ
334名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 22:41:01.77 ID:uO1sx5Oj0
とりあえずナタネさんを超えるキャラが出るかって話だ
今のところは無いな
337名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 22:43:01.00 ID:mKbz0NsU0
>>334
ナタネかわいいよね
343名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 22:46:14.57 ID:w/uKMvcc0
パワー系装備とか出してるんだから
そろそろ努力値がどれくらいたまってるとか見れるようにしてくれ
現状じゃメモ取るしかなくて不便なだけなんだよなあ
任天堂としてはそこは越えられない一線なのかしら 344名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 22:48:19.14 ID:7091CTWn0
メモしなくてもPP見ればわかるよね 346名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 22:49:38.39 ID:bf4GetZW0
途中でポケセン行ってたらわかんなくならね? 357名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 23:08:39.39 ID:VM8++fttO
急所を過剰に嫌がる奴は俺の強運ピント辻斬りアブソルに謝れ 370名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 23:57:21.61 ID:olByFiIz0
今後、急所については「当たりやすい」じゃなくて「当たることがある」
にすべき。特性の強運も。 372名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/26(木) 00:01:00.85 ID:FY6SHC9FO
>>370
要するに普段は当てるなと 371名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/25(水) 23:59:39.38 ID:dS4f3TRg0
急所自体が「当たることがある」だからね 373名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/26(木) 00:02:26.10 ID:Yt3PUVx00
どの技も急所に当たることがあるんだからそれじゃ特性:強運の意味無くならね? 374名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/26(木) 00:12:56.25 ID:FY6SHC9FO
>>373
ヒント:確率 375名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/26(木) 00:13:46.85 ID:5GyxW8aZ0
じゃあ当りやすいでいいじゃんwww 376名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/26(木) 00:16:26.67 ID:38HW/ulg0
急所は急所技だけ
これじゃイカンのか? 377名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/26(木) 00:22:09.47 ID:I5/kv06R0
はい 378名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/26(木) 00:26:04.64 ID:rm/EdSWY0
自分が運に助けられる事だってあるんだし別にいいじゃない
380名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/26(木) 01:18:20.29 ID:b/HF/GLB0
マヒの行動不能を怯み扱いにして欲しい