1名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:49:39.52 ID:NSyV0l3M0
ボス戦まで余裕でおもしろいの?
せめてボス戦くらいギリギリの勝負しようぜ 4名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:51:17.57 ID:RtKE58AgO
お前世の中にマゾしかいないと思ってんのか
6名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:51:34.03 ID:+3wnL2vd0
ゲームによっては
死んだら終わりなんだよ! 7名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:51:36.98 ID:+Jdvka7p0
ゲームでくらいレベル上げてもいいじゃないですか……
8名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:52:14.05 ID:cmKipgid0
それならもうレベルっていう概念がないゲームやってれば良いと思う 9名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:52:22.72 ID:cTswWGjZO
余裕で倒せたほうが楽しい
10名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:52:30.37 ID:YhB14JR80
俺は同意するぞ
マゾいレベルでやれとは言わんが、
ちょうどいいレベルで一進一退で倒せた方がおもしろいだろ 11名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:52:31.01 ID:NJY5Nstu0
仙水かよ
12名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:52:48.63 ID:t388SxoS0
藍染さんみたい圧倒的な力をもってして敵を蹴散らしたい
13名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:52:51.72 ID:8JJjs0QnP
死んでやり直すの無駄じゃん
14名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:53:02.97 ID:q1fUTj+lP
死んでやり直すのがめんどい
16名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:53:41.15 ID:GNl2N0mn0
そのギリギリのラインがわからん
…死んでやり直すのめんどうだしな!
17名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:53:55.51 ID:KvmraYdVP
ゴミみたいなAIのCPUとそんな戦いしても面白くないです 18名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:53:57.53 ID:Lc3OdA2E0
RPGとか序盤でLvあげしていこうと思うんだがw
強い敵倒した方経験値高いしw
とか言って前に前に進んで言ってしまうwwww 19名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:53:58.46 ID:gMQj5damO
普通に進んでたら丁度いいレベルになってるもの
20名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:54:27.44 ID:sdKK6SyYO
最初の町付近で5~10上げる
22名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:55:14.01 ID:0wzfWvukO
相手の全体攻撃が回復を上回り
もうヤバいって時に倒せると楽しい
23名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:55:17.27 ID:gMN1pxzlP
寄り道してたらボスがゴミになってることはよくあるよな 24名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:55:30.42 ID:JrjeZHmx0
ボスなんてどうでも良い。レベル上げが楽しいんだ。
27名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:56:56.39 ID:cBK64tRNO
洞窟で迷って出口探してる内にレベル上がりまくっちゃうんだよ 41名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:02:28.25 ID:ZvS786B8O
>>27
道中苦労するのにボスあっさりなんだよね 29名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:57:22.16 ID:03xnJJjM0
回復アイテム全部使って最後の一人(瀕死状態)で勝つのが快感
30名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:57:28.69 ID:YMVm42bn0
FF3なんて99まで上げないと不安だし
33名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:58:18.61 ID:/LE9ip+CO
雑魚を倒しつつお金を貯めて武器やら防具を買いあさってたらボスが雑魚キャラになってた
34名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 09:59:12.94 ID:zCeeL7jY0
ちょうどいいレベルなんて分からない。
36名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:01:03.57 ID:lBGFr8l1O
途中のカジノで最強装備集めます 37名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:01:51.30 ID:bvYkt0q60
セルじゃないけど同じくらいの強さの奴とやってる方が面白い
38名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:01:59.75 ID:KuVKnN47O
最近のRPGにはLvMAXで挑んでもめちゃ強いウラボスがいるよね
スタオ3のフレイにはLv255で秒殺されたっけ・・・
40名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:02:18.43 ID:veQnW6T70
一進一退の攻防で第二形態が出て来たらどうすんだよ
全滅画面は見たくないんだよ 43名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:02:43.24 ID:6xph4QC+0
ラスボス戦で勝てないでレベル上げにかなり費やしたのって
DQ7と真・ガブリエルくらいかな
DQの方は職業、特技縛りしてたせいもあるけど 54名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:07:56.49 ID:/NT0ZrhV0
>>43
ロマサガ2やったら幸せになれると思うよ 45名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:04:22.39 ID:GNl2N0mn0
回復手段も回避手段もなく、HPも限界に近付いて通常攻撃しか出来ない状況で、
後一撃貰ったら死ぬって瞬間に倒せた時は脳汁出たけど
それに勝って死亡からの往復がだるすぎる
後、好きなストーリーイベント程2回以上見ると萎える
46名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:04:35.87 ID:veQnW6T70
>>1はボクオーンに全裸で挑んでMP切れ待たないタイプだな
48名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:05:21.81 ID:62/tNrOY0
>>1
自分のPTのレベルと比例して相手のレベルも上がっていくゲームが有ってだな
オメガウェポンが鬼畜
49名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:05:52.09 ID:kQIrccowO
昔ワグナス第2形態というボスがいてだな
50名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:05:55.68 ID:6FxcsGSl0
1回死んだら2度とそのゲームやらない
51名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:06:28.11 ID:BQvl4KDZ0
PS版初代ペルソナはボスに勝ったらダンジョンを歩いて帰る方式だったから
十二分に戦力を整えないと数時間が水の泡に
52名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:07:29.58 ID:T8R9SrWF0
ゲームは遊び
遊び方なんて人それぞれ
55名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:08:06.81 ID:zftApKgZP
今のゲームは一回のトライにかかる無駄な時間がすごいからな
攻略見ながらじゃないととてもヤル気にならん
56名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:08:41.96 ID:pSWJiY2QO
全滅時のペナルティ次第だな
ゼノブレイドは全滅ペナルティが無いに等しいから全滅を恐れずに突っ込んで行けてよかった 57名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:08:51.90 ID:osOd09uW0
レベル上げしないで勝ったときの感動はすごい
59名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:10:01.24 ID:AOkEAPcc0
敵から逃げなくなってからは勝手にレベルが上がるようになった
62名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:11:33.76 ID:OlkYyIzQO
FF12インターはレベルが低いほど楽しい
71名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:19:54.47 ID:EwCY7bgCO
レベルあげろとは言わないけど
>>1の楽しみ方がRPGの醍醐味だと思うの 81名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:26:14.53 ID:veQnW6T70
>>71
RPGの醍醐味はロールプレイじゃね?
それが醍醐味じゃなかったらジャン名変えた方が・・・ 74名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:23:05.34 ID:vwlr5OR40
・レベルを上げてから倒すのは楽だが時間がかかる
・このボスを倒せば次に進める+レベル上げが加速(新装備とかで)
っていう選択の重みがレベル上げが簡単になることで無くなってしまったな
FCDQのころはレベル1つ上げるとへろへろになるからその度にボス凸してた
75名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:24:07.44 ID:g4sXhF340
何度かFF10をプレイしてるけど
終盤のシンやラスボスに普通に挑んだことは一度もないわ
99999ダメージの通常攻撃でさくっと倒しちゃう
76名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:24:09.21 ID:VF1sfiU10
俺も昔はBOSS戦3ターンくらいで終了させて
俺tueeeeeeeeeeeeeeしてたけど
社会人になったらLV上げの時間がないくて
マゾプレイになった
77名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:24:41.39 ID:pGdckZoH0
七英雄で詰んだ思い出があるからボスは一方的に倒せるレベルまで上げる
78名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:24:50.24 ID:5tKJlDbZP
ギリギリとか読みからの一発逆転味わいたいなら対戦格闘ゲームのが楽しいからなぁ
ただのCPU相手じゃねじ伏せたくなる 83名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:26:37.65 ID:XfsrG8Hv0
ゲイルロズ要塞攻略戦とか全機体エースだったがギリギリだったぞ
85名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:27:51.76 ID:QgS5QcU/0
お金を稼ごうとするとレベルも上がっていっちゃうんです><
87名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:28:42.04 ID:W01cfMSpO
最近EoEやってるんだがレベルより腕がものをいうゲームだな
88名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:28:57.97 ID:OlkYyIzQO
何気にボスにもよるよな
HPだけバカ高いボスだとただの作業になるし 91名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:29:43.64 ID:VF1sfiU10
RPGで俺TUEEEEEしてると初めてACT系
始めると泣くよな?
93名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:30:27.16 ID:H21aWUoR0
鍛えすぎて、ラスボスをあっさり倒してしまったときは、なんか損した気がする
94名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:31:00.87 ID:osOd09uW0
なぶり殺しにスルのが好きです(^p^)
97名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:32:54.75 ID:v1+ZgyAX0
無理にレベル上げしなくてもアイテムそろえて最善を尽くせばぎりぎり倒せるくらいの調整だとありがたい
98名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:33:33.67 ID:Au3OF1qW0
低レベルのままでも、状態異常とか戦略を駆使して勝てる相手ならいいんだけど、
状態異常無効で、こっちのレベルが低いと一撃死するような攻撃力のボスなんかだと、
結局レベル上げての殴り合いにしかならないんだよな
101名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:34:02.53 ID:r3LchUOH0
RPGって戦闘がめんどうでずっと逃げて
中盤辺りで絶対に詰むんだよな 109名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:37:21.59 ID:dPp33vFe0
>>101
それお前の人生じゃん 113名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:38:48.59 ID:osOd09uW0
>>109うまいこと言いすぎだwwwwwwwwwwww 105名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:35:28.98 ID:Y+OXDw9HO
FF13は限界まで育てても俺つえーできなくて大変だった
106名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:36:03.52 ID:zrccTOKm0
アイテムを駆使しないでも勝てるくらいが境界線だと思う
それくらいだとレベル上げすぎと言える
107名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:36:25.49 ID:Zk6n2nVP0
そういう点ではアクションのほうが良いかもね
自分の操作の上手さだけが反映されるという 118名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:41:00.11 ID:OlkYyIzQO
>>107
KH2の留まりし思念とかリミットカットXIII機関なんかだとレベル99でも瞬殺されるからな 108名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:37:17.25 ID:Fe2TbMm90
1巡目はギリギリ、2巡目以降は俺TUEEEEでプレイ
110名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:37:41.45 ID:jq8J7QLpO
戦闘面倒なやつはFF8とかVPとかやれよ
131名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:49:05.04 ID:r3LchUOH0
なんか逃げてしまうんだよな。
次の町まで我慢したら装備代浮くし、なんとかなるだろwwwとか思ってしまう
ダンジョンの分岐も正しい道なら別ルートも探索しないし
ラスダンでレベル上げが一番効率いいし時間も短縮できる
どうしても倒せないボスが出てきたら仕方なくレベル上げ
結局、さっさとクリアするのが目的みたいになってる
いつからこんなゲームを楽しめない性格になったのやら 136名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:55:09.54 ID:NvClDzCq0
>>131
わかる
あまりにゲーム慣れしてしまってるせいで、
頭のどっかで「効率」を考えてしまってるんだよな
ただ俺の場合、ダンジョンの分岐があって
一方を進んでみて正解(出口かボス)だった→もしかしてもう一方に宝箱があるんじゃないかと思って戻ってしまう
一方を進んでみて行き止まりで宝箱があった→上記のようなことをする必要がなくなった、とむしろホッとするw
みたいな更にやっかいな性格になっちゃってるw
132名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:51:20.07 ID:SrIORxHUO
昔のゲームってレベルが上がりにくかった気がするけど、どうなんだろう 134名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:52:38.50 ID:YMVm42bn0
>>132
気のせいじゃね?プレイ時間20~30程度じゃん
今のはその倍とか普通だし 135名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:54:07.71 ID:5tKJlDbZP
>>134
サブイベントもムービーもない2、30時間と比べたらダメな気がする 138名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:56:30.70 ID:Y8UJP7QYO
ぬるゲーマーだからロマサガくらいの難易度は困る
キツい戦闘をこなせるからゲームを楽しんでるというわけじゃないだろう
142名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 10:58:45.72 ID:qIVsIvGT0
ギリギリの戦いって好きなんだけど
レベル上げも好きだから意識して抑えないとついレベル上げすぎちゃうんだよな 149名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:02:32.83 ID:5tKJlDbZP
>>142
すげぇ、わかるわ
一定以上はレベルあがらなくして
(HP、攻撃力、防御力は上がらなくていい)
スキルとか技の選択肢が増えて戦闘の幅が広がる仕様にしてほしいよな 156名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:06:26.32 ID:vwlr5OR40
>>149
ただまあRPGのレベルって腕でクリアできない場合の救済の意味合いがあるから
どうしてもTUEEEEEに行き着く
裏ボスがいる場合や難易度選択があれば当てはまらない場合もあるが 152名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:04:21.80 ID:E5wqswo10
レベル上げしまくるって、
要するにゲームの難易度をベリーイージーにしてるだけだからな
160名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:09:27.59 ID:zrccTOKm0
ボス倒してレベルキャップ開放にすればいいんだが
俺TUEEEしたい人とか苦手な人から不満が出るだろうしな 難しいところだよな 341名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 18:42:46.86 ID:ku3mhd0hi
>>160の言う、ボスを倒せばレベルキャップ解放されるシステム良いな
俺TUEEEEEEEしたい人向けに、クリア特典として二周目はレベルキャップ解放済みとかで良いんじゃね 161名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:10:18.80 ID:E5wqswo10
つうか、RPGなんて、いろんなジャンルの要素を
不完全に寄せ集めてごった煮したものだからな
その各要素(各システム)自体は本家に比べて完成度が低い
「完成度の低さを、いろんな要素寄せ集めてごまかしてる」ともいえる
その低い完成度のまま、他の要素を減らして
「前に進んで戦闘するだけ」のゲームにしたら詰まらんわ
そこまで切り捨てるなら、その戦闘部分を
他ジャンルの本職ゲーム以上に面白くつくらねえと 163名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:11:21.70 ID:veQnW6T70
>>161
RPGにこだわる必要無いだろってゲームは多いな 167名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:13:50.04 ID:NoG/JBmP0
>>163
読み方が違うんだよ
レーシングポエムゲームとかな 164名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:12:44.30 ID:XVS2MmwbO
レベル上げという作業がハードだから、ボスを楽に倒せるぐらいじゃ釣り合わない
ちょっと苦戦してもレベル上げなしでボス倒すほうが精神的に楽
176名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:17:55.35 ID:+iCaB3Ry0
自分のレベルが上がるにつれて敵のレベルもあがるゲームは糞 178名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:19:10.84 ID:E5wqswo10
>>176
そんな仕様にするくらいならレベル制なんて撤廃した方がいい
プレイヤーにいらぬ負荷と混乱与えるだけだ 200名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:34:24.94 ID:vwlr5OR40
>>176
サガ系は(正確にはレベルじゃなくて戦闘回数とかに連動だけど)なぜか許せる 179名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:19:12.98 ID:aNx+hiSvO
FF2みたいに
武器攻撃すればするほど腕力が鍛えられて攻撃力アップとか
逃げれば逃げるほど脚力が鍛えられて素早さアップとか
そういう最初からやり込む型のRPGって今無いよね 182名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:21:13.46 ID:NvClDzCq0
>>179
そういうのは今は流行らんからな・・・ 190名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:26:40.50 ID:aNx+hiSvO
>>182
俺はそういうゲームの方が面白い気がするんだが…
自分でステータス調整してボスに挑む形の方が白熱するだろ 193名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:27:49.05 ID:AHomqDQ3P
レベル上げは最終手段でありたい。
何度か工夫しても勝てないから、しょうがなくちょっと上げるか。みたいな
でもセーブポイントから30分以上掛かる所のボスだと2回も負けたら折れてlvあげちゃうなぁ
194名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:27:57.65 ID:+iCaB3Ry0
図鑑貰う前に5匹くらいポケモン見ちゃうとトキワの森に永遠に入れなくなるバグがあって
それを知らずにニドランが出てくるとこでカメックスまで育ててた
201名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:34:40.62 ID:fBpH0kdI0
あ、ひらめいた
ボスが居ないRPG作ればいいんじゃね?
207名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 11:39:16.50 ID:/YVIFE8QP
ゲームによってはどうやったら効率的にレベル上げできるかを考える必要があったりするけどな
210名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:12:30.74 ID:5nQChR2yO
どれぐらいのレベルが適切なのかわからないからなぁ
とくに初見では
211名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:14:30.27 ID:Ct0a9ZqjO
レベル上げずに特攻するスタイルの俺はよく終盤の雑魚で詰む
212名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:17:01.85 ID:NoG/JBmP0
個人的には先制取られるとパーティ半壊するくらいの雑魚がスリルあって好き 217名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:33:26.55 ID:5TrfvqPp0
>>212
メガテンの雑魚はほとんどがそう 223名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:40:52.06 ID:0wBzNbL0O
>>217
メガテンはパーティー全壊だけどな 218名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:35:32.06 ID:/kOWCm1Z0
弱い敵を倒してレベル上げをするって作業のほうがむしろマゾ 229名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:45:43.02 ID:5Ui+4b4IO
デモンズやれよレベル1ソロでラスボスまでいける
230名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:46:05.25 ID:SKIibJ3ZO
なんでも計画や準備しているときが1番楽しいっていうだろ、つまりそういうことだ!
237名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:50:42.67 ID:fBpH0kdI0
まぁ、あれだな
レベルあげまくってクリアするとなんか虚しいってのはあるかもな
「こんだけ時間かけちまって・・・自分のレベル上げするべきだったかも・・・」
241名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:56:49.21 ID:OszuqIGvO
FF8でレベル上げる奴はバカ、もしくはドM 243名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:58:23.33 ID:62/tNrOY0
>>241
ごめんね、エレノオールからエネルギー結晶集めるのが楽しくてつい100に…
その他の寄り道イベントも全てこなしたから… 245名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 13:01:05.09 ID:GNl2N0mn0
>>241
どMかバカでした
でも、特に敵が極端に強くなるわけでもなし
100でも問題なくオメガウェポンだったかまで攻略できたけどなぁ
精製の便利さとか低レベルの恩恵を知ったのはそれから何年も後だったわね 248名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 13:27:26.43 ID:q49j8G6zO
>>241
ごめん
早くライオンハート作りたかったから… 370名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 20:26:06.44 ID:KTaFssRGO
>>241
普通の戦闘に歯応えがなくて序盤からレベル100にしちゃいましたはたまに聞く 244名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 12:59:55.03 ID:JHoqr33D0
ファイアーエムブレムの闘技場でレベル上げまくって
ハード超余裕wwwwwwとか言う奴一人くらいいるんだろ? 246名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 13:03:27.53 ID:AjLMVBbPO
>>244
むしろサブのメンバーは闘技場でMAXまで育ててあげる 247名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 13:03:53.60 ID:r3LchUOH0
FF11はどんどんレベルが上がっていい武器や防具を装備できるようになればなるほど・・・・・
254名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 15:45:04.19 ID:HIiJMlN+0
ステータスカンストしてても負けるときは負けるラスボスっている?
七英雄くらいしかおもいつかない 258名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 15:52:07.61 ID:rXQpdsZz0
>>254
近年多い、隠しボス倒すとパワーアップするラスボスなんかはそんな感じじゃない?
100パーカンストまではいつも行かないが、9割6分くらいは強くしても
ロックマンEXE、流星のロックマンの系列なんかはそんな感じだ 262名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 15:57:19.15 ID:mg9ZzRnFO
>>254
メガテンシリーズ
ラスボスというか隠しボスとかだけど 256名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 15:51:02.09 ID:P6ejDrzw0
七英雄はステータス不足というより
技や術や装備や陣形や見切りといった準備の不足だろ
もっといえば、それら戦術の「情報」不足といったところか
371名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 20:27:55.59 ID:KTaFssRGO
>>256
情報を与えられなかった(攻略本がないとダメ)なのは今の時代だと手落ちだよなあ
275名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 16:13:38.47 ID:SbjZE/b+0
意外とFF8は時代を先取りしてたのか?と思えるw
いつ挑んでもきつさの程度はだいたい同じ
281名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 16:24:47.72 ID:H8JJPqdyO
その点FF13は良かったな
次の章に進まない限り成長が強制的にとまるからな
283名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 16:36:05.80 ID:E5wqswo10
ストーリー進行度に応じたレベルキャップといえば悟空伝
286名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 16:44:54.29 ID:Ym2n7hZP0
ドラクエはいつもラスボスに挑む時装備を整えないと挑む気がしない
というか整えるのが楽しい
289名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 16:50:51.01 ID:KqmjUYdPO
ラスダンが判明したのにラスボス倒しに行かずに
武器や防具が手に入るからと寄り道要素を行くなよ
手に入ったそれらの武器防具はどうせ裏ボス用だろ
ラスボスは大抵はなそういう寄り道はないバランスになってるんだよ 291名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 16:53:51.86 ID:QwKhLP1OO
>>289
FF10は直行したらちょうどいい感じだったな
ギリギリ倒せなくて悔しい思いをした 292名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 16:56:05.15 ID:rXQpdsZz0
>>291
シーモア最終が辛かった
飛空艇で属性防具取ったりアニマ取ったりしてやっと。
っていうか全キャラ共、スフィア盤の別ルートに入る寸前で止めてどうなるかやってみたけど
相当キツい。 293名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 16:56:26.80 ID:QB7US1bB0
ゲームの中でくらい、相手をフルボッコして見下したって良いじゃない・・・
294名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 16:59:50.89 ID:ydoZjqU4O
レベルカンストしても、雑魚敵の通常攻撃で即死するルミナスアーク楽しいです^^
296名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 17:03:09.44 ID:GmQSWvuJP
改造じゃないならどんなやりかたしたっていいじゃん
べつに改造して遊んでてもいいけど
299名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 17:06:10.74 ID:dvtZL+4z0
アーク2のラスボスの絶望感といったら・・・
304名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 17:23:20.85 ID:pFEyRmYm0
レベル上げするのって、どちらかというと道中のザコキャラ戦をぱぱっとこなしたいからってのもあるなー
レベル低いと逃げられない時もあるし
306名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 17:26:42.87 ID:t9fhWw040
せっかくなら用意された要素(魔法・技・武器等)を全部楽しみたい
それを回収してたらある程度レベルも必要だしオレTUEEEEEEEEEEEになるのは致し方ない
コンプ厨なのかなあ 310名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 17:55:59.29 ID:WzicJisO0
RPGの楽しさって何?
だれでもレベル上げれば強くなれるじゃん
反射神経とか感覚が要求されるアクション・シューティング系の方がやっててハラハラしね? 315名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 18:10:02.51 ID:vVRKa7wo0
>>310
最近だとレベル上げればクリア出来るな
昔のはレベルが最高が当たり前のバランスだったりする 319名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 18:16:58.41 ID:rXQpdsZz0
>>315
FC時代にまで遡ってもあまりそんなのって知らないけどなぁ。
それこそ最初期のゲームじゃね
難しいのがいいとか言うのはどうなんだろうね
テンポとか色々な楽しみ方とか加えて行くと最近のものの方がいいようにも思えてくる 323名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 18:24:57.37 ID:ldawMB7H0
DQ6の場合定期的に次何すればいいのか分からない現象に陥るから
気づけば次のボスを圧勝出来るくらい職業やレベルが上がってる
336名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 18:38:42.67 ID:vVRKa7wo0
どうでもいいけどアクションやシューティングも時間をかければ大概クリア出来るよな
自分が上手くなるか、ゲーム上のキャラが強化されるだけの違い 338名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 18:40:06.96 ID:rXQpdsZz0
>>336
RPGでは割と両方求められることもあるな
効果的な戦い方を考えるようになったり、イベントやアイテムの回収などが上手くなったり。 340名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 18:42:07.24 ID:vVRKa7wo0
>>338
それはあくまでシステムの理解力の差が違うだけだと思うぞ 345名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 18:44:42.11 ID:WzicJisO0
本当にどうでもいいけどアクションやシューティングもしばらくやらないと下手になるけどな
同じ時間でもセンスってやっぱ反映されるからオンラインとか対人戦が面白い
ACとかガンゲーでブランク長くて久々にやった時、
「クッ・・俺の腕も錆びついたもんだぜ・・だがタダじゃあ死なねえ」
て感じで中二全開で楽しむ
353名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/08/20(金) 18:56:37.25 ID:UUsnl4FG0
レベル上げまくっても滅茶苦茶硬い敵がいるから困る