1 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:38:49.30 ID:d3lSw1Dd0
バカなの?
2 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:39:50.12 ID:nsFVi84pO
戦闘不能と死亡は違うだろ…
3 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:40:34.85 ID:ZoKwHX1h0
>>2
しに 5 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:41:43.39 ID:E2YrU6WpO
ゲームだからだよ
11 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:43:25.17 ID:da7lcBJ0O
ストーリーの都合上
12 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:43:33.73 ID:iHJ1k3300
イベントの敵は本気で殺しに来てるからな
14 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:44:02.28 ID:fjrzKZhl0
死後数年経ってるとかならともかく目の前で死んだのなら蘇生すればいいと思うね確かに
15 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:44:41.39 ID:kGs4yfIS0
生き返れないほどの死に方をしたから、イベントになったんだろ
21 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:46:50.36 ID:qhloi+P9O
>>15
どう考えても、力を使い果たすよりもフレアで被爆する方が酷すぎる 16 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:44:46.08 ID:KElAXyULO
何でムービーシーンではあんなに跳ねてるのに
ダンジョンに入ると背丈の壁さえ飛び越えられないの?
19 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:45:47.44 ID:B/PmRy6sO
装備持ったまま死ぬやつなんなの
20 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:46:19.67 ID:I0jXXhV2O
そういう設定
としかいいようがない
通常戦闘では死の危険は勿論あるけどストーリー上ではその戦闘では死なないっていう事じゃね
FFTは本当に死ぬけどな
23 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:47:43.30 ID:fgoWK5XcO
戦闘不能=敵に殴られまくってやる気がなくなり動かなくなる
だと思ってた 24 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:47:48.81 ID:DqVGer4q0
ゲームは要するに演劇なんだよ
画面が移り変わった途端レイズなりザオリクなりして復活させて
元の農民や町の商人として生活してるよ
25 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:47:49.82 ID:wxjh6MA5O
ゲームの中の人も大変でな、戦闘とかでは死んでも蘇生可能だけど
イベントシーンでやられた場合は退場しなければならないという規則があるんだ
だから本当はイベントで死んでも生きてるんだけど、
表に出て来ては駄目なの。お約束だから
わかったかな?
26 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:48:26.75 ID:P4/pN6/6O
イベントで、いつものように魔法で生き返らせようとしたけどできなくて、
灰か何かになって消えてしまったって作品あったな
30 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:50:48.63 ID:tqdPfMTk0
レベル99ってなんなの? 39 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:54:10.88 ID:wxjh6MA5O
>>30
こっちからは補正されて見えないけど
男も女もムキムキになってます
34 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:52:18.25 ID:uRghsFwJO
DQNがけんかする度に死人がでたら 日本めちゃくちゃになるだろ?
ゲームも現実もやられた側はちゃんと元気になるの
35 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:52:51.25 ID:I0jXXhV2O
うまい言い方思いついた
通常戦闘では瀕死にはなっても本当に死にはしない
そういう運命(ストーリー)だからだ
36 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:52:58.25 ID:VrZjYkCA0
FCの初期作品とかちゃんと理由付けされてるのにな
精霊の加護があると蘇られるとか
41 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:54:34.96 ID:f+zTuaClO
首を落とされる
↓
蘇生魔法
↓
灰になりました
うわぁぁあぁああぁあ
50 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:57:16.38 ID:9kv9jP1s0
通常の戦闘で”しに”とか出るのドラクエくらいしか知らないんだけど
他は戦闘不能とか瀕死とかじゃない?
ドラクエだったらイベントで死ぬのなんかめったにないし
60 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:59:01.47 ID:9t0ky0BY0
サガ2はうまかった。戦闘中死ぬと「倒れた」と表示されるのみ
次の戦闘ではhp1で一応生きている
68 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 12:59:58.17 ID:3O7RP3knO
イベントでガラフにアレイズ使ってたけど
あの時誰もアレイズ覚えて無かったんだよな…
74 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:01:25.68 ID:iHJ1k3300
>>68
イベントになると底力出すことあるよな
FFⅨでもイベントでダガーが覚えてないケアルガ使ってたわ
103 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:07:52.61 ID:wxjh6MA5O
>>74
レベルが上がった時に覚えたと出るのはあくまで「完璧に」覚えたという意味なので、
レベルに達してなくとも不完全ながら使える事は使えるのです
土壇場で不完全な呪文が必ず成功するのはなぜかというと
取り直しが面倒くさくて普段以上の集中力が発揮されるためです
73 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:01:15.91 ID:Q1VqNdcI0
ロマサガの死の概念(LP)は好きだなぁ
80 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:03:04.72 ID:IYXvXieh0
人が死ぬのは人に忘れられたときだよ
87 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:04:04.62 ID:Qa0xmC4v0
しに→死に際 ということにしよう
92 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:05:11.70 ID:G0ekoq26O
ファイアーエムブレムやれよ
HPが0になったらだいたいは死ぬぞ。復活もほとんどないし
98 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:07:05.72 ID:yxFhKF4G0
てかなんで、HP1くらいのときはHP全快のときより攻撃力や防御力下がったりしないの?
HP1なんてほぼ戦闘不能状態なんだから、まともな攻撃できるはずないだろ・・・
106 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:08:39.42 ID:kGs4yfIS0
>>98
あくまで「ヒットポイント」だからな
体力はビンビンなのかもしれん
115 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:10:24.94 ID:Qa0xmC4v0
>>98
HPはあくまで行動限界までの数値ってことじゃね?
攻撃できないほどぼっこぼこにされたら瀕死ってことで
102 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:07:43.42 ID:CZYNJBIXO
イベントで殺す側は大体ボス級だろ?つまり魂消されてるんだよ。
バラモスも好き嫌いしないでモツ食っとけば良かったんだよ。
114 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:10:22.21 ID:JVxu1AvxO
ていうかそもそも何で自分の順番来るまで待ってんの?
極悪非道な奴でも実は根はいい人なの? 120 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:12:17.71 ID:Qa0xmC4v0
>>114
ターンは順番って概念じゃないんじゃね?
プレイヤーがいる以上止まって見えるけど、実際は速度ごとに自分の攻撃の機会を待ってるってことで
126 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:14:49.42 ID:I0jXXhV2O
>>114
画面では順番待ってるように見えても皆一斉に動いてるんだろ
素早さ、ってステータスにあるじゃん
121 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:13:41.10 ID:oDoOgtL4O
FC版ドラクエ1は敵にやられるとはっきり
あなたは しにました
って出るのに、
どうして城で生き返ってて王様に
おお ゆうしゃよ
しんでしまうとは なさけない
って説教されちゃうの?
129 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:15:17.52 ID:EPF6uU4+O
くにおくんを思い出してくれ
体力が0になっても立ち上がれるだろ?
気力が0になって初めて本当の死が訪れるんだよ
イベントシーンでは心身共に0にされてしまうんだよ
142 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:21:52.25 ID:AdryEhdW0
初代ポケモンやったときカビゴンにのしかかりされたコラッタが一撃で死なないのは納得できなかった
149 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:28:31.85 ID:d1rYHppzO
思ったんだ。
あれ死んだフリじゃね?
仮死薬的ななんかで、レイズやフェニックスの尾は蘇生薬みたいな
で、イベントでは本気で殺してるから、死ぬみたいな
155 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:33:28.92 ID:Qa0xmC4v0
回復ってさ、何を回復するんだ?
傷? 体力?
156 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:35:02.82 ID:AdryEhdW0
ホイミは傷を治療するだけだったはず
体力は回復しない
159 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:37:28.86 ID:wxjh6MA5O
ザオラル失敗した時対象に反動とかないのかね
160 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:39:16.88 ID:AdryEhdW0
ドラクエはしんでしまった!って出るよな
腐るまで教会に連れて行ってもらえなかった腐った死体(´;ω;`)
161 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:39:22.94 ID:eyQ8d+HRO
どうにも変えられない変えることの出来ない抗えない死と運命に逆らったふとした偶然の死の違いじゃね?
イベントは前者
通常は後者
166 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:44:52.07 ID:GLW6N7MqO
自殺で死ぬか、自殺しなかった場合の寿命みたいなもん?
168 名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/06(金) 13:46:13.85 ID:qa3R+90E0
とりあえず戦闘不能