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耐久型のポケモン使うやつはクズ 

1名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:23:15.33 ID:tat8sRvq0

例外なくクズ
あとバンギラス



2名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:23:52.94 ID:1adepsJ00

呼んだ?



3名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:24:45.44 ID:pyljp6y30

対策してないやつがうんぬん



5名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:27:37.06 ID:rW9WkOfr0

バンギなんてシングルならガブ、ダブルなら珠サザンの気合玉でカモだわ
おまけに向こうは決定打ないし



6名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:29:48.05 ID:gVKdirSw0

>>5
後者は気合い玉外して隣のやつにぶっ殺される姿しか浮かばない



9名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:37:31.47 ID:fWVX+W3o0

かっちかちやで



10名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:38:11.93 ID:DwfEdBFK0

ハピナスがうざすぎて死んでほしい



14名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:40:17.45 ID:/fdFVCtw0

ゴチル ランクルス クレセリアは突破めんどくさい



17名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:48:24.90 ID:w2XAYRVC0

うちのママンボウがどうもすみません



18名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:49:31.61 ID:RU9J+gmz0

毎ターンたべのこしゴッゴエフェクトいらねーだろ



23名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:52:34.54 ID:XJTzRr0+0

エアームドさん大好きです



27名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:55:00.72 ID:Peb4niMU0

挑発使えよ



29名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:58:15.84 ID:qwX8FcBq0

砂隠れ光の粉で影分身と身代わりを積んだだけで切断する奴www



30名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 15:59:16.17 ID:Lpn2rr6M0

>>29
のろい積んだエアームドで楽勝なのにな



32名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:02:26.50 ID:qwX8FcBq0

>>30
それ実際にやられたわ
回避ゲーって嫌われるけど
必中技を持ってない方が悪いよね




36名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:04:57.87 ID:wxjpWjzc0

ミカルゲとトリトドンが好きすぎる
もちろん耐久型な



37名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:06:24.23 ID:S1WLya+/O

耐久型は攻撃受ける回数多いぶん急所等の事故で死ぬことが多いからな

俺は基本的に使いたくない



39名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:08:49.98 ID:7OwPQE7/O

デスカーンの圧倒的物理受け耐久



40名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:08:54.99 ID:KiMcJUeE0

魅力を感じるポケモンが全部物理耐久型ポケモンなのだから仕方あるまい



44名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:09:50.26 ID:GedAbbzE0

受けループ壊すギミック考えるのが楽しいんだろうが
単純に崩せなくて負けるってんならそこまでだよ



47名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:10:58.22 ID:13XEYR+N0

ソーナンスを使われると面白くない



54名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:15:38.77 ID:7j3bqLUK0

きせきサマヨでうらみ



58名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:17:41.86 ID:rW9WkOfr0

運良くおいかぜ使う機会があったらとか考えてヤザンドラに素早さ60ちょい振っちゃう俺
スカーガブ抜きたいの…



59名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:18:50.25 ID:Lpn2rr6M0

>>58
ヤに素早さ振るとか異教徒め



60名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:18:50.09 ID:qwX8FcBq0

ピントレンズ、スナイパー、キングドラ
相手の耐久積みを粉砕する



63名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:21:22.84 ID:Uk7a2VXTi

うちのツボツボさんとバンギ馬鹿にすんなよ



71名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:24:15.88 ID:qwX8FcBq0

ドータクンの形の読み難さは異常



75名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:26:48.83 ID:w2XAYRVC0

風船もたせた浮遊ドータクン入れとくとみんな一発殴って地震撃ってきて楽しかった
構わず大文字撃たれて泣きそうになったこともあるけど



92名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:42:02.59 ID:b6eaeDfL0

うちのマルノームちゃんはダメですか?



102名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 17:02:52.46 ID:DeL/UgxF0

>>92
ヘドロ液は好きな特性だな
ベトベトンの夢がヘドロ液だったらよかったのにって思う



95名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:51:31.03 ID:w2XAYRVC0

ママンボウ
ブルンゲル
ツボツボ
呼び水ユレイドル
輝石リリーラ
ぽわぐちょ

がうちのメイン耐久メンバー
どいつもこいつも可愛いよ



100名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 16:57:07.49 ID:fjsosVgg0

物理受けと特殊受けくらい無いとやってられないだろ



104名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 17:04:57.28 ID:S1WLya+/O

>>100
物理特殊というよりタイプ受けだろ
等倍だと今の基地外火力環境だと簡単に落ちることもあるし

特殊受け完璧にこなせるハピナスラッキーは別だが




107名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 17:12:01.17 ID:ISpoQ+QgO

そういえば耐久型って格闘でおkってタイプばっかだね。



109名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 17:17:10.73 ID:DeL/UgxF0

ビルド根性しっぺがえしを食らえ!!



110名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 17:19:21.10 ID:8hDjIraM0

しっぺ持ちブシンって最近減ってるような気がする
ちからずく珠とか根性冷パンとかが多い



112名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 17:21:50.45 ID:u2Odqv6JI

ミロが好きだから物理特化で使ってたけど弱かったなあ
相手は不思議な鱗無視して毒々入れてくるし



114名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/12(水) 17:23:37.71 ID:DWrZgODe0

金銀時代の泥沼耐久戦はもう見たくないなぁ

あれがあったから
その後の作品で高威力技が増えたって聞いたっけ



http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1347430995/
[2012/09/12 18:54] コメント(268)| ポケモン対戦 | トラックバック(-) | このエントリーをはてなブックマークに追加


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この記事へのコメント
  1. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/12(水)18:58:21







  2. ノーマルタイプや個性の無いパーティはクズ。







  3. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)18:58:41
  4. また楽しそうなスレのまとめありがとう


  5. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:00:05
  6. 人のPTにとやかく言う時点でry


  7. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/12(水)19:12:15
  8. 物理受けルンパッパ使っててすいません


  9. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:13:27
  10. 夢カロス♀を図太いHBぶっぱで使ってるが硬いのなんのw
    熱湯火傷おいしいです


  11. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:15:59
  12. 受けループって安定して勝てる?
    使ってる人教えて


  13. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:18:05
  14. 耐久ポケモン使ってる側からすれば
    急所当たったら崩れるし身代わりや挑発が天敵だし
    最近高火力の技が増えたから受け切れないことも多いし
    結構苦労しているので大目に見てもらいたい


  15. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん   投稿日:2012/09/12(水)19:20:40
  16. 本当に強いトレーナーなら相手がどんなポケモンでも戦略組み立てて勝てる。
    ○○がうざい、○○使う奴は××厨なんて言ってる奴は、
    そこらへんに居るスキンヘッドとか理科系の男の雑魚トレーナーと一緒。


  17. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:21:11
  18. 申し訳ありません


  19. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:23:33
  20. ※4
    なんだ俺か


  21. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:24:29
  22. 「使うな」と「使う奴はクズ」の微妙なニュアンスの違いだな。対策云々ってのは微妙に的外れ

    特にラッキーとかガッサあたりに言えるけど、
    あいつら突破されたら切断率7割超えるんだよ


  23. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:29:25
  24. ポケモンBWでやめてしまったけど受けループってまだ通用するの?


  25. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:29:44
  26. 何使おうが自由さ!


  27. 名前: 名無し@ネタなし   投稿日:2012/09/12(水)19:41:33
  28. よし!ドータクン!眠れ!!


  29. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:51:25
  30. >>「使うな」と「使う奴はクズ」の微妙なニュアンスの違いだな。対策云々ってのは微妙に的外れ
    特にラッキーとかガッサあたりに言えるけど、
    あいつら突破されたら切断率7割超えるんだよ


    つまり「切断するやつはクズ」ってことだよね
    ただその率は個人の体感でしかないけど


  31. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:58:03
  32. 耐久型に見せかけてフルアタ構成にするの楽しいれす


  33. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)19:58:09
  34. 勝てるとか以前に時間かかるのがめんどい


  35. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/12(水)19:58:21
  36. 拙者はゆるふわ忍者でござるよ
    ニンニンvvvv


  37. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:00:34
  38. 前特殊受けトドンと奇跡ポリ2お互いにやけどになったことがあったな晴れてたから熱湯がダメージにならないしミラコは反射してもダメージでないし


  39. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:03:34
  40. きせきサマヨでかげぶんしんからのねむるは害悪


  41. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:04:42
  42. ブラッキーに黒まなバトン返してよ…


  43. 名前: みじかい名無し   投稿日:2012/09/12(水)20:20:33
  44. クレセリアはHに振るだけでA特化鉢巻バンギの噛み砕くをを高乱数で耐えるからな…
    禁止級にしてくれ(´;ω;`)ウチのPT息してないよ


  45. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:22:09
  46. クククク・・・・
    耐久アーボックの脅威の非切断率・・・orz


  47. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:25:37
  48. クズっていうか性格悪いって思う
    まあ言ったら叩かれるけど
    お前らも叩いてくるか?


  49. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:28:28
  50. ※8 最高にアホだろお前


  51. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:30:01
  52. とりあえずめんどくさいな
    その試合1回降参して同じ時間で試合2回できるぐらいだからBP的にも時間的にもそっちのほうがいい

    害悪とか喚いてるやつってなんで降参しないの?


  53. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:31:53
  54. 耐久ポケが嫌いだからこういうスレ立てて挑発しているのか


  55. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:36:22
  56. まあ対策しろに異論はないがそれができるのが一部のやつらすぎてつまらないというか
    フリーですら好きなの6匹突っ込んで気軽に戦えないこの世知辛さ


    泥沼いやになったとかまたまた冗談を・・・・・・
    奇跡とか小さくなるとかなんなんだよいったい


  57. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:37:03
  58. 昔は受けを突破するのが浪漫とか言ってたけど
    クレセドランやめらんないわw


  59. 名前: 名無し   投稿日:2012/09/12(水)20:38:09
  60. >>クレセリアはHに振るだけでA特化鉢巻バンギの噛み砕くをを高乱数で耐えるからな…
    禁止級にしてくれ(´;ω;`)ウチのPT息してないよ

    禁止にしてくれとか対策してないほうが悪い
    それを文句言うのは間違っている
    クレセリアはそういうポケモンなんだからどう突破するか考えるのもポケモンなんだよ

    >>クズっていうか性格悪いって思う
    まあ言ったら叩かれるけど
    お前らも叩いてくるか?

    確かに性格悪いかもな
    でも、だから?って感じ
    叩く叩かない以前にその戦術には関係ないよな

    >>とりあえずめんどくさいな
    その試合1回降参して同じ時間で試合2回できるぐらいだからBP的にも時間的にもそっちのほうがいい

    害悪とか喚いてるやつってなんで降参しないの?

    そんなこと言うならポケモン引退しろ
    耐久が怖くてまともにポケモン対戦できると思うな

    >>耐久ポケが嫌いだからこういうスレ立てて挑発しているのか

    意味がわからん
    荒らしとしか思えないんだが今後一切そういうのはやめろ



  61. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:38:26
  62. 対戦で負ける奴って人のPTにケチつけるよね
    ○○は厨ポケとかPT相性悪すぎとか急所急所とか

    対 策 し ろ よ

    そして自分が急所に当てると運も実力wwwwwwwwwwとか

    ( ⌒,_ゝ⌒)急所は試合を左右しない


  63. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:39:26
  64. ※28が真理
    楽しみたいのに嫌でも拘束されるのが問題


  65. 名前: 本物の名無し   投稿日:2012/09/12(水)20:39:38
  66. >>耐久アーボックの脅威の非切断率・・・orz

    切断されないってことでいいんだな
    それだけアーボックのスペックが低くて耐久にしても嫌らしくなく役に立たないから切断もされないと
    アーボックdisってんじゃねーよ


  67. 名前: あ   投稿日:2012/09/12(水)20:40:41
  68. 耐久ポケモンと思わせといて、実はフルアタ構成のハピナスとクレセリア好き


  69. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:40:56
  70. は?


  71. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:40:58
  72. ヤケモンを使えばいいだけですぞwwwwwwwww


  73. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:42:18
  74. 初めてレーティング潜った時の相手が受けループだった
    ほぼ何も出来ずに負けたのが今でもトラウマ


  75. 名前: 名無し   投稿日:2012/09/12(水)20:42:36
  76. ※33 何が本物の名無しだよなりすましクソ野郎
    あからさまに喧嘩腰で人に牙向いてるのわかるぞニセモノ
    論理性のかけらもないからニセモノの名無しってことは明白だぞ


  77. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:42:38
  78. まとめてぜったいれいどでボコるわ。


  79. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:43:10
  80. ※39 切断されるよ~


  81. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:48:22
  82. そもそも全員アタッカーとかだと単純につまらんだろ
    それこそ素早さゲーになるし、耐久がいるから戦略が広がる。


  83. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:49:18
  84. >フリーですら好きなの6匹突っ込んで気軽に戦えないこの世知辛さ

    本当にこれ
    フリーもレートもガチパだらけ。


  85. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:54:07
  86. >>まあ対策しろに異論はないがそれができるのが一部のやつらすぎてつまらないというか
    フリーですら好きなの6匹突っ込んで気軽に戦えないこの世知辛さ

    一つの戦術に対しては一部でしか対策出来ないなんてことはない
    ただ対策を詰め込んだガチパがある程度似通うのは仕方ない。同じルールで強さを競うわけだから思考も似るし。それでも最強のパーティが存在するわけでもなく、使われるポケモンがごく一部というわけでもなく、色んなポケモンにワンチャンある良ゲー

    好きなポケモンを使いたいなら使えばいいしフリーで気軽にやればいい
    別に世知辛くもなんともない

    自分が好きなパーティ使ってるクセに他人のパーティにはケチつけるっていう意味不明な奴が一部いるからそういう奴には風当たりが強いだけだよ

    >>楽しみたいのに嫌でも拘束されるのが問題

    別に自分のやりたいように楽しめよ
    「自分の好きなポケモン使いたいけど対策きって負けるのは嫌だ、でもそうすると拘束される。それが問題」
    こんなのは我が儘だよ


  87. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:54:43
  88. 格闘と状態異常技と挑発アンコ呪いとかあればガチばっかのフリーでも十分戦える


  89. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:55:03

  90. 糞コテ名無しはスルー安定
    かまうだけ無駄


  91. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:56:25
  92. 耐久の1体2体いれられても突破の楽しみが増えるだけ
    たが受けループやってる人は
    ガッサ・マンムーを無視して、それらを入れてないパーティーに対して嫌がらせをしたいだけの根性曲りだと思ってる


  93. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)20:59:02
  94. >>
    >フリーですら好きなの6匹突っ込んで気軽に戦えないこの世知辛さ
    本当にこれ
    フリーもレートもガチパだらけ。


    自分の好きなようにやれよ
    別に誰も何も拘束しないし世知辛くもなんともない
    自分はフリーに好きなポケモンで潜るクセに、他人のパーティにはガチだとか文句つけるとかアホか?フリーなんだから誰が何を使っても自由だろ。弱いポケモン使ってる俺カッコイイがしたいのか?他人も弱いポケモンで潜ってほしいのか?それこそ他人への拘束にならないか?


  95. 名前: 名無し   投稿日:2012/09/12(水)21:02:12
  96. とりあえず長文はキチ認定されやすいからやめろ


  97. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:04:41
  98. ※48
    このブログでそのコテハンはやめた方がいいよ
    キチガイだと思われるから


  99. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:04:56
  100. 耐久型使う奴は切断率も高いからな
    クズといってもあながち間違いじゃない


  101. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:05:13
  102. コイキングとヒンバスとアンノーンでレーティング1200切りそう。
    ただたまに相手が初手降参してきたときは驚愕だった


  103. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:08:15
  104. なんでこんなクソスレまとめてんだよwww


  105. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:08:21
  106. ※51
    好きでやってるなら悪いがレート下げすぎると切断されるだけだぞ


  107. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:12:35
  108. フリーが世知辛いって奴らが今んとこ3人くらいいるけど、その人たちはなんで他人にケチつけるの?
    好きなポケモン使いたいっていうのがポリシーなら勝手にすればいいだけじゃん。何が問題なの?

    あとどんなポケモンを使うかというだけで他人をクズよわばわりするやつがクズでFA


  109. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:13:07
  110. 耐久上げるのは別に苦じゃないけど回避あげられるのは辛い
    必中で実戦クラスって天候下の雷吹雪くらいじゃないか


  111. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:14:19
  112. ※51
    勝てずともどこまでやれるか試してたんだけどな
    ただ切断されるのは知らなかった
    これ以上下げない方がいいのか


  113. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:18:26
  114. ↑失礼※52の間違い


  115. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:19:27
  116. ダブルで何で珠サザンが気合玉もてるんだよ。スペースないわ。絶対ダブルやってないな


  117. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/12(水)21:24:26
  118. 積んだら降参安定(´;ω;`)


  119. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:24:29
  120. >>必中で実戦クラスって天候下の雷吹雪くらいじゃないか

    ガブメタの燕ムド、ラキメタの燕ドリュとか聖剣


  121. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:27:48
  122. しゃあないやろ…
    種族値とか種族値とか種族値とか技とか技とか技とかあるんだからさぁ…って話


  123. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:28:19
  124. 6体全員耐久のパーティと当たったときは「げっ」ってなる、有効打なくてもひたすらPP削るためにひどい泥試合になるから
    泥試合はまだしもPP削っても勝てないのにひたすら補助技連打はマジでやめてほしい
    それと一撃食らったからって切断するクズうざいわ、3回以上一撃技打たせたらそりゃ当たるだろうに


  125. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:29:50
  126. クレセ愛用しててすいません(ゲス顔)


  127. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん   投稿日:2012/09/12(水)21:31:15
  128. 俺の経験上、耐久型のポケモンを軸に組んだパーティでは勝率を稼げない
    どうしても後手に回る形になるから、怯みや急所を引いて押し負けることが多い






  129. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:31:37
  130. 耐久型なんて立ち回りでどうとでもなるだろ
    だが回避率、お前はダメだ。


  131. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん   投稿日:2012/09/12(水)21:34:24
  132. まー確かに今の環境で金銀時代みたいな耐久万歳なことやったら一発で切断になるわな


  133. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:42:17
  134. 逆に耐久型に勝てない人のパーティってどういう感じなんだろ?
    個人的な印象だとスターミー的なフルアタで固めてる印象
    積み技、状態異常とかで多彩な攻め方をパーティに搭載してなさそうな

    基本的に勝ち方や構築の肝が1つしかない単調なパーティだと勝てない相手が増えるよね


  135. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:47:01
  136. 勝てないからってクズ呼ばわりはやめちくり~


  137. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:48:02
  138. 耐久に勝てない理由
    火力が足りなかった←剣舞とかの積み技あったほうがいい
    毒々持ちを入れなかった←ポイヒとか刺さらない相手がいたならしょうがない
    挑発アンコ持ちを入れなかった←1番やってはいけない
    一撃技持ちを入れなかった←少しポケモンが縛られてしまうからしょうがない
    倒したけど切断された←1番多い理由


  139. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:48:28
  140. どくどく


  141. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:57:57
  142. なんでこんな馬鹿なスレまとめたんだ?
    バカな>>1を擁護するコメが出てきて誰もいい思いしないのに・・・
    管理人のアンテナも鈍ってきたなぁ


  143. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)21:58:43
  144. 耐久寄りの数値が割り振られてるポケモンの存在否定かよ
    頭悪っ


  145. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:02:14
  146. そもそもおいかぜ(笑)なんてゴミ技を使ってる時点でお察しなんですなwwwww

    これは導く以外ありえないwwwwwwww


  147. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/12(水)22:05:09
  148. 今の環境にいる耐久って何がいたっけ?
    ドランクレセスイクンラッキーポリ2ムドーナットブルンあたりか
    あと無限戦術系も耐久に入るか
    たしかにいやらしいな


  149. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん   投稿日:2012/09/12(水)22:06:59
  150. 耐久同士かち合って泥仕合が一番やだねぇ
    もう1戦する気力がなくなる


  151. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:12:51
  152. んんwww馬鹿力持ち珠ヤザンドラは理論上受けられるポケがいない最強のヤケモンですなwwwww
    偽役割()も含めるととても役割範囲が広く優秀ですなwwwwぺゃっwwwwww

    異教徒の方々もパーティーに入れる以外ありえないwwwww
    電磁波()撒いたりおいかぜ()したりすればボーティ内でも活躍しますなwwwwwwwww


  153. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:14:04
  154. ガチパが好きにしてもガチパならレーティングで通用するわけだし、
    そっち行けばいいよね。

    雑魚狩りがしたい人は別として。


  155. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:18:45
  156. スイクン、ポリ2、ハピ、ラッキー、クレセ辺りはフリージオの零度で余裕。特殊耐久高いし。
    神速とサイコショックはやめてくらさい^q^


  157. 名前: 名無しさん@2ch   投稿日:2012/09/12(水)22:28:40
  158. フリーがテンプレパばっかでつまらない。
    レートいけってパーティーばっかw
    しかもそんなパーティの奴って身代わりとか
    しただけで切断するしw
    ちなみに深夜とかだと少しマシになるからおすすめw


  159. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:30:10
  160. 好きなポケモン使いたいとかいいながら人の好きなポケモンに文句言うやつなんなの


  161. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/12(水)22:31:33
  162. ※79
    同意
    フリーって深夜のほうがましだよな


  163. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:37:12
  164. ※79
    スイクン「みがわり^^」


  165. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:38:00
  166. 何が面白いか面白くないかは人それぞれ
    フリーはなんでもありなんだから、フリーで自分がつまらないからって相手にケチつけるやつはクズ

    もちろん切断する奴はそれ以前にクズだけど、○○なやつは切断しがちとかそういうのはただの体感で統計があるわけでもなく他の切断しない善良なユーザーにも失礼だからやめろ


  167. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:40:45
  168. ※79
    テンプレ使っちゃいけない理由は?

    複数催眠禁止・600族及び準伝禁止・耐久型禁止・テンプレ禁止
    禁止禁止禁止www
    マイオナとやる時はホント気を使うわw


  169. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:42:05
  170. つまんないと言ってるのにこういう勘違い野郎が出てくるからな
    ※84とかな
    日本語読めないのかな


  171. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:44:03
  172. ※85
    いやフリーでテンプレと当たるのがつまんないならマイオナ同士で一生フレ戦
    してりゃいいじゃん


  173. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:45:02
  174. >>つまんないと言ってるのにこういう勘違い野郎が出てくるからな
    ※84とかな
    日本語読めないのかな


    お前が「つまんない」と感じるのは勝手だが、それが「他人にレートいけ」っ言っていい理由にはならんから
    とにかく他人にケチつけんなってだけ


  175. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:46:53
  176. ※86
    はいはいそうですね


  177. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:48:42
  178. 自分はマイナー使うけど別にフリーにガチがいてもいいと思う
    ガチにどう立ち向かうかってのも面白い

    マイナー使いの中でもガチ使いに文句言う人がいるから(ここにも見苦しい奴いるから)マイオナとか言われてしまうんだよ
    ほんとそういうのはやめてほしい


  179. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:51:35
  180. テンプレの完コピは確かにどうかなーとちょっとは思う。
    けどつえー人はそれをわざと偽装してたり、全く配分とか技が
    違ってる事も多々あるんだし見せ合いの時点で「うわーテンプレ
    だー」ってすぐ逃げ出すような人はまだまだ対戦を楽しめてない
    んだなって思うよ


  181. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:51:36
  182. フリーでガチパ使う人には4種類ある
    レートがメンテ中
    レート行く前のテスト、練習
    レートで通用しなくてフリーに逃げた
    マイナー相手に弱いものイジメしたいだけ

    関係ないけど切断晒しスレとか行けばどんな奴が切断してるのか統計取れるんじゃね?
    BW2のしょぼいペナルティのおかげで若干は減っただろうけど切断する奴は結局するし


  183. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)22:58:41
  184. 受けとして考えるなら
    どうしても一匹は連れて行きたいところだけどなぁ


  185. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:00:40
  186. 俺はフリーでガチパ使ってるわ
    理由は、
    レートはいちいちデータ送る時間が煩わしいから
    レートよりも勝てる試合が多いぶん気分がよくて楽しいから
    出て来るポケモンの種類も多いから

    なんか問題ある?


  187. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:01:08
  188. ソーナンスは使ってる側は楽しくて仕方ないが
    使われる側からしてみれば不愉快極まりないだろうな

    影踏みシャンデラが解禁されたらどうなることやら


  189. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:01:56
  190. ※86 頭悪すぎ

    何のためのフリーとレートだと思ってるんだよ


  191. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:02:09
  192. >出て来るポケモンの種類も多いから

    出てくるポケモンが多いほうが楽しいならマイナーとまでいかなくても中堅パ使ったらどうだ?


  193. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:03:33
  194. ガチ派だけどマイナーパとの闘いも適当にやらずに俺はやってるよ。
    マイナーの中でも環境に刺さったりする思わぬポケモンや戦術に
    出くわす可能性があるし。今ならダブルのシュバルゴがいい例。
    マイナー使いももうちょい視野広げてもいいんじゃないかなぁ。
    自分は絶対に弱いポケモンしか使わないって決めてるんならもう
    何言ってもムダだろうけどね


  195. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:03:44
  196. 名無しって名前じゃなくても人のコメ抽出して長文書いてるキチガイいるな
    内容がどんだけ正しくてもそれじゃキチガイですわ


  197. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:04:56
  198. ※43と47はなんで同じことを2回も言ってるの?

    うんうん、わかったから^^;


  199. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:06:56
  200. マイオナとガチ使いは絶対に分かり合うことはないよw
    今だってこうやって論争してるし
    お互い分かり合う努力するだけ無駄


  201. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:07:52
  202. 名無しはもう名無しってコテでコメントするのやめたって前回のコメ欄で言ってたよ
    だから今名無しでコメントしてる奴はただの荒らしで名無しの犬でコメ抽出長文打ってるのが本物だと思うよ


  203. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:09:27
  204. ※101 そうだったな

    しかしその本物の名無しもマトモじゃないぞ
    ってか判別しにくい分タチが悪い


  205. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:10:49
  206. ※100に尽きるな

    絶対何があっても分かり合えないわ


  207. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:11:46
  208. ※97
    分かる
    レートやっててブイズと当たった時、最初鼻で笑って余裕かましてたのに
    普通に負けてレート30吸われたわ
    それ以降どんなマイナーだろうと油断はしない


  209. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/12(水)23:19:36
  210. フリーでマイナー、レートでガチパつかってる多いと思うんだがなぁ
    ガチばっかじゃモチベーションさがるし刺激としてマイナー寄りのポケモン作りたくならない?


  211. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:22:00
  212. シングル全くやってないけどこういうウケ系って挑発撃ってれば
    いいんじゃないの?


  213. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:23:33
  214. 強い者が弱い者を否定するのは許される風潮はどうにかならないのか
    ガチを叩くマイナーをマイオナって呼ぶなら
    マイナーを叩くガチにもなんか呼び名をつけるべき

    ガブみたいな厨ポケなんか使うなって言うと叩かれるけど、スピアーみたいな雑魚使うなって言うのは許される
    前者は当然だが後者は納得いかんわ


  215. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:28:42
  216. ※107
    そのマイナー使いさんが負けた言い訳として「自分はこんなに弱い
    パーティなのに相手がガチだから負けた」ってガチパを叩くから
    そうなるんだよ
    ガチパ使いはマイナー使いの人なんて正直眼中にないので文句なんて
    普通は出ないよ。楽に勝たせてくれる相手を叩く理由があるか?


  217. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:31:11
  218. そんなスレをいちいち立てるやつがクズ


  219. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:35:22
  220. ※108
    だからガチがマイナー叩いてるのがおかしいんじゃないの?
    そいつがガチパ使い様(笑)なのかもしれないけど


  221. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:37:11
  222. ※110
    マイナーがガチを叩いていい理由もないけどな


  223. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:38:52
  224. ※106
    零度スイクン「(ニッコリ」


  225. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:40:39
  226. つまり叩くなら切断厨を叩けってことなんやなw


  227. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:46:28
  228. 切断廚はクズ


  229. 名前: 気になる名無しさん   投稿日:2012/09/12(水)23:48:58
  230. ※113
    まあ切断は例外なくクズだからな。
    ホント意味が分からない、負けるからそこから苦心して自分のパを
    より現環境に刺さる感じで構築でき、それに相手の戦略が印象に残るっておまけもつく。
    切断厨は負けたらハイ切断って感じで考えるのをやめてる、邪魔だしポケモンというか思考系のゲーム全般が向いてない。


  231. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:49:11
  232. ガチパ使ってる人に聞きたいんだが
    マイナーだとおもうラインってどのへん?


  233. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:49:37
  234. ※108
    そんなことなかったら今はこうなってないって^^;
    どっちも煽り耐性がない屑しかいないってことだろ
    正直言うと別にフリーなんだからどんなやつきても戦うけど面白くない上に弱い奴しかいないんだよな最近のガチパって
    たまにあるまさにマイオナ!ってパーティが見たくてフリーにいるのに・・・


  235. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/12(水)23:54:27
  236. ※116
    サマヨラッキーポリ2以外の輝石持ちとかは好きで進化前使ってるんだなーと思う


  237. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:57:25
  238. ※117
    フリーという場所の性質上、弱い人がほとんどだろ。強いガチパと
    やりたいならレート行け マイオナパが見たいならフリーで当たる
    まで粘るしかないだろ


  239. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/12(水)23:58:21
  240. ナンスはブシン狩りが楽すぎて愛用してる


  241. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)00:00:57
  242. 輝石HBサマヨとHDナットレイ使ってますサーセン
    でもこいつらいないと格闘とラティが恐いんだもの・・・
    ドラゴンと格闘が強い時代だしPTにゴーストかエスパー、
    鋼はもう必須レベルだと思うの

    まぁPTなんて人それぞれだからさ 
    対策するもよし、好きなポケモンで潜るもよし
    他人のPTに文句なんて言っても仕方ないよ 


  243. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)00:12:09
  244. >>そんなことなかったら今はこうなってないって^^;
    どっちも煽り耐性がない屑しかいないってことだろ

    こんなこと言いながら

    >>面白くない上に弱い奴しかいないんだよな最近のガチパって

    こんなふうに相手のパにケチを付けたり煽ったりするからダメなんだよ

    別にフリーはアンタらの接待をしてるわけじゃないから。それぞれがそれぞれのやりたいことをやるだけだから
    自分が好きなことをやるように、他人も好きでそれをやってるっていうのを理解しろ
    それに文句を言う権利もないし、弱いからとか似てるからとかいう理由でけなしていいわけでもない


  245. 名前: 名無し   投稿日:2012/09/13(木)00:12:14
  246. そうだよ(便乗)


  247. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)00:20:26
  248. ハイハイ


  249. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)00:21:20
  250. ブーメラン(boomerang)とは、狩猟やスポーツに使われる棍棒の一種。かつては飛去来器とも訳された民具である。大型のものを除けば、手で投げて飛ばすことができる。投げた後にある程度の距離を飛行した後に手元に帰ってくる種類が特に有名であり、一般にブーメランといえばこの種のものが連想される。 by wikipedia


  251. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)00:21:42
  252. ※122 落ち着け


  253. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)00:34:08
  254. 対戦ろくにやってないのに語っちゃってる馬鹿がいるな
    必中技の性能で粉ガブ対策になると思ってんの?
    色々対策あって何でわざわざ必中技なのwwwww


  255. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/13(木)00:43:26
  256. ※127
    色々って何さ?


  257. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)00:43:37

  258. ハピナスのウザさは異常はげど



  259. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)00:47:17
  260. は?
    のろい燕ムドーも知らないにわかは黙ってろよ

    つか勘違いしないでほしいけどガチパはフリーから出ていけとか言ってる奴は極一部の馬鹿だけだから
    マイナー使いの中でも極少数の基地害の癖に声だけはデカイから勘違いされやすいけどさ

    害悪戦術とかなら受け取り方は人それぞれだろうけど、普通のガチ戦術ならマイナー使いは気にしないよ
    むしろそういうガチパにどう戦うかってのがマイナーパにとってのある種のロマンだからさ


  261. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)00:51:21
  262. ※127
    他のスレでも必中技で対策できるのは燕ムドくらいって言われてるのにな

    とりあえず天候さえ変えとけば命中率が72→90になるから運が悪くなければ何とかなる
    でも色々って言うほど対策方法ないわ、天候変えるか燕ムドか天然ヌオーか


  263. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)00:56:28
  264. フリーが機能してないのはまあ思うな
    こればっかりはそういう環境になってしまってるから治しようが無い
    難しい注文かもしれないがどのポケモンにもワンチャン与える調整するしかないんじゃないかな

    テンプレPTでテンプレ行動して対策されるのは当然だしそれで切るは奴は考え甘いわなw


  265. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)01:37:04
  266. これでも昔よりは弱めのポケモンにワンチャンある調整になったんだよ
    金銀の頃は受けられないポケモンは全然活躍できなかった。交代戦で出せないのは致命的だしタイマンで有利不利を覆す程強い道具も無かった。
    弱めのポケモンでもある程度活躍できるようになったのはダイパからだと思う。
    まず、物理と特殊が技毎に分れた事によって攻撃が高い旧特殊タイプのポケモンや特攻の高い旧物理タイプが救済された。
    で、タスキの登場でタスキカウンターやタスキがむしゃらみたいな種族値を無視して相手を倒す戦術が生まれて弱めのポケモンでも侮れなくなった。
    スカーフの登場で素早さが半端なポケモンが先手を取られて出落ちする事が少なくなった。
    第5世代では殻を破ると蝶の舞が追加されたが種族値500以上でこの技を使えるのはウルガモスとパルシェンとツボツボだけ。
    進化の輝石で進化前もある程度戦えるようになった。
    まあ自分としては救済策に不満は無いかな。


  267. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)01:37:08
  268. ※33
    >>耐久アーボックの脅威の非切断率・・・orz

    スーパー今更だが

    >>耐久アーボックの脅威の被切断率・・・orz

    こうでした。
    アーボックは頼れる相棒です。


  269. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)01:37:21
  270. 名無しが現れると100%荒れるなwwww
    管理人は対策しないの?


  271. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)01:42:36
  272. ここは本当にいつも荒れてるな
    他のブログの※欄でも「煽り合いがやりたいなら犬速でも行け」とか書かれる始末


  273. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)01:53:02
  274. マイナーとガチポケ混ぜて使ってるが最近めっきり勝てなくなったな。
    勝つと確実に切断されるからな。マイナーポケ自体が嫌われてるんだろうか。


  275. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)01:53:43
  276. 管理人はコメント欄がどんなに荒れてもどうでもいいんだよ逆にコメント数稼げておいしいくらいに思ってる


  277. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)02:00:23
  278. 受けのみのパーティ作ってる友達いたけど、
    そいつ基本クズだから当たってるな。


  279. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)02:01:27
  280. ※137
    マイナーポケに負けたら恥ずかしいじゃん


  281. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)02:01:50
  282. 技エフェクトがなげーんだよ
    守る→宿り木のエフェクト→食べ残しのエフェクト
    ランダムでもエフェクト切れるようにしろクソが


  283. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)02:02:44
  284. ※140
    ならランダム対戦とかヤメロや・・・と言いたい。


  285. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/13(木)02:54:11
  286. 雨無限ドクロッグは許してくだち!!!


  287. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)05:42:24
  288. ※140
    えっ負けそうだからといって逃げ出しちゃう方が
    よっぽど恥ずかしくない?


  289. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)06:30:15
  290. ※141
    食べ残しは4世代に比べたらマシになったよな
    4世代のあのエフェクトは遅すぎる


  291. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)07:48:14
  292. ターティですな


  293. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)08:02:08
  294. フリーでのガチパは読みやすくて、カモだと思うんだけどな
    大抵同じような型しかいない


  295. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)08:07:52
  296. 対戦で伝説のポケモン使えたほうが良いのにな
    好きなポケモン多いし


  297. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)08:23:55
  298. >>148
    伝説解禁用の熱帯作ればいいのにと思う
    鯖的に難しかったりするんだろうか


  299. 名前: みじかい名無し   投稿日:2012/09/13(木)09:10:28
  300. ※149
    だよな 
    バトレボみたいなポケモン重複やら禁止級やら何でもありのランダム対戦があってもイイよね いろいろカオスで面白かったし
    昔つくった6匹ワタッコパをもう一度活躍させたい…


  301. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)09:26:30
  302. 耐久型自体は別に構わん
    特性「ミイラ」と「のろわれボディ」考えたゲーフリは○ね


  303. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)11:29:40
  304. 物理受けマグカルゴつかってすみません、え?バトルに支障ないだって?


  305. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)11:48:53
  306. 最近は対面で笑わせてくれるような遊び心のあるPTが減ってさびしい


  307. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)11:52:12
  308. 別に耐久を使う人が屑とは思わないが、一部の耐久ポケは修正してほしい。具体的に言えば奇跡ラキと奇跡ポリ2ね。


  309. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)12:14:22
  310. 最近は耐久枠で進化の軌跡持ちのミネズミ使ってるわ。フリーで当たったらよろしく。


  311. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)12:20:59
  312. 進化の輝石はどう足掻いてもそういう風に使ってくれってアイテムだし
    根本から効果変えないとダメだろうな


  313. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)12:32:48
  314. 耐久でも攻撃してくるやつ(ビルドレパンとか)はいいけど、ゴツメどくどくじこさいせいなんかの、自滅待ちは「めんどくさ!」ってなるな


  315. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)12:56:10
  316. 輝石サマヨやラッキーならわかるが

    メガニウムごときの耐久で顔真っ赤になって切断しちゃう人って・・・


  317. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)13:46:58
  318. サンダースいい


  319. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)13:58:48
  320. >>対面で笑わせてくれるような遊び心のあるPT

    例えばどんな相手だったら満足なわけ?


  321. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/13(木)14:25:38
  322. ソーナンスとか使ってて面白いのかな
    いつもサンダースで速攻どくどくで終了
    毎度同じパターンでこっちとしては一番面白くないポケモンだわ


  323. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)14:56:21
  324. ※160
    全部ゆびをふる


  325. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)15:06:26
  326. 忍耐理論は最強の戦術でござるvvvvvvvv
    皆もニーティーで勝ちにいくでござるよvvvvvvvvvvv


  327. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)16:01:28
  328. ゆびをふるだけってのもネタとしてはありだけど、思考停止だし駆け引きとか全くないから対戦としては個人的にはあまり面白くないわ
    俺はガチパ相手にすんのが楽しいと感じるクチだから

    別に否定もしないしウェルカムだけどね


  329. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)16:20:15
  330. いや、改造すればいいだろ・・・
    消防っぽい名前+性能のみをフルドーピングした改造伝説
    で潜ってみろ 割と楽しいから
    切断する奴は糞だが、めげずに挑んでくる奴はおもしろいぞ?


  331. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)16:32:48
  332. ランダムフリーでガチパ来たら引くわ


  333. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)16:35:47
  334. 名★無★し★ク★ズ


  335. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん   投稿日:2012/09/13(木)16:51:01
  336. フリー=ガチパ禁止という発想自体が末期
    誰がそんなこと決めたの? 公式でそういう扱いになってるの?
    レート潜る前に試験運転ぐらいしたっていいだろ


  337. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)16:56:06
  338. さいせいりょくパで受けループしてサーセン
    でもなんらかのテーマを決めて戦うのは楽しいんですよ


  339. 名前: 名無し(偽物)   投稿日:2012/09/13(木)17:03:43
  340. >>いや、改造すればいいだろ・・・
    消防っぽい名前+性能のみをフルドーピングした改造伝説
    で潜ってみろ 割と楽しいから
    切断する奴は糞だが、めげずに挑んでくる奴はおもしろいぞ?

    ポケモンはおもしろさではなく論理感を楽しむものでしょ
    小学生のうちだけzyんそんな事言ってられるの

    >>ランダムフリーでガチパ来たら引くわ

    耐久型のポケモン=ガチパという発想自誰がそんなこと決めたの? 公式でそういう扱いになってるの?
    レート潜る前に試験運転ぐらいしたっていいだろ体が末期


    >>フリー=ガチパ禁止という発想自体が末期
    誰がそんなこと決めたの? 公式でそういう扱いになってるの?
    レート潜る前に試験運転ぐらいしたっていいだろ

    個人の主観で事実をねつ造してるだけ


  341. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)17:10:17
  342. 上のクズども何か言ってるぞ!


  343. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)17:25:56
  344. いばサマ月の光バークアウトゴツメブラッキーに凹られたときには感心しちゃった
    てっきり第五世代では使いづらいと思って切っちゃった子だったから


  345. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)17:41:31
  346. ※161
    アンコール持ってないソーナンスばっか相手にしてるならそう思えるだろうな


  347. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)17:48:07
  348. ルールの範疇内で戦ってるというのにどうして文句を言われなきゃならんのか


  349. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)18:04:34
  350. 回避upによる運ゲーとか胞子とかの読み合いする気がない奴を叩くのは分かる
    耐久型とかテンプレってだけで叩くのはない


  351. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)18:10:50
  352. >>ルールの範疇内で戦ってるというのにどうして文句を言われなきゃならんのか

    高校野球は勝つ事が目的ではありません
    部活動を通じての人間形成を学ぶ事が目的です
    ポケモンも同じです


  353. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)18:12:41
  354. 特性鋭い眼の効果が

     相手の回避率を無視する”  みたいにしたらどうなるの?



  355. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)18:45:43
  356. 泥沼を突破したところで切断するのはクズだな
    それに切断したって負けは負けだろ


  357. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)18:45:43
  358. 耐久寄りATなんで勘弁してください


  359. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)18:53:59
  360. >>ポケモンも同じです
    ここが唐突すぎて理にかなってない


  361. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)18:54:42
  362. >>高校野球は勝つ事が目的ではありません
    部活動を通じての人間形成を学ぶ事が目的です
    ポケモンも同じです

    ポケモンが人間形成を学ぶゲームだなんて初めて聞いたぞ・・・
    そんなこと開発スタッフが言ってたのか?そうだったら俺が無知だったってことで謝るけど


  363. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)19:03:39
  364. 紙ATばかりの、それこそ薄っぺらい奴より相手してて面白いけど


  365. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)19:26:26
  366. ※122
    旅パのポケモン1体に3立てされるテンプレ雨パ使ってるやつが強いってんなら別になんもいわねえよ


  367. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)19:33:18
  368. ※176
    なんだこいつ
    意味不明過ぎる


  369. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)20:03:31
  370. 受けポケはいいが回避と混乱ゲーはやめてくれ


  371. 名前: 名無しさん@2ch   投稿日:2012/09/13(木)20:21:42
  372. まぁ大抵の廃人()はバンギ投げれば切断するからなwwwwwwww


  373. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)20:22:47
  374. うんちぶりぶりぶろっこりー様がお怒りだぞ!


  375. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/13(木)20:57:40
  376. 改造って・・・犯罪者乙


  377. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)21:00:37
  378. スイクンの零度でさようなら


  379. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)21:02:10
  380. ※176
    ルールに書いてなきゃ何してもいいんだな?
    高校野球で試合途中に負けそうだから球場から勝手に逃げ出してもルールに書いてないから誰も責めないわけだ


  381. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)21:16:20
  382. ※176
    こいつはいきなりどうしたというのだ


  383. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)21:28:44
  384. 金銀以降やってる奴って恥ずかしくないの?
    耐久云々じゃなくて設定とか世界観とかがなし崩しになってるよね
    よく考えろよ


  385. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)21:37:22
  386. スカーフキッスをニョロトノのジュエルドロポンで粉砕
    ポイヒガッサを挑発ドクロッグで突破して
    小さくなる身代わり残飯スターミーを
    特殊カイリューの必中雨雷で倒そうとしたら放置
    それでも粘って時間ギッリギリの所で切断されたのは流石に萎えたわ
    別にその戦術を否定する気はないけどさぁ・・・
    放置&最後に切断はマジ簡便 負けるときは素直に負けなよ・・・


  387. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)21:40:03
  388. ※176
    やきうってたのしいよね。
    でも、あんまり関係のない話してると、叩かれるんだよ。
    ここではポケモンの話をしてたんだから、やきうの話はよそでやってね。


  389. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)21:46:08
  390. HBに全部振ったギャラドスで龍舞積むのが楽しい
    威嚇込みだと相手の攻撃で身代りが潰れない事もままあるし。
    2回ほど積むと切断されがちなんだけど


  391. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)22:01:41
  392. ※192
    日本語喋ってくれないか


  393. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)22:23:22
  394. >>161
    ダースでソーナンスに初手どくどくとか正気か
    アンコで縛って積んでくださいって言ってるようなもんじゃん
    実際数もこなしてないのに想像でモノ言うのやめろよwww


  395. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)22:24:55
  396. ガチでやってる奴はどっかおかしい


  397. 名前: 名無しの萌さん   投稿日:2012/09/13(木)22:33:51
  398. たくわえる
    あやしいひかり
    じこさいせい
    みずのはどう
    持ち物:たべのこし
    特性:しぜんかいふく

    こんな感じの俺のスターミーは許してください・・・


  399. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)22:40:34
  400. みがわりで居座るのが楽しい


  401. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/13(木)23:04:26
  402. もう集客力のある荒れるスレをまとめるサイトになってるなw


  403. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)23:11:15
  404. ※197
    案外それで終わる奴も結構おるで
    相手がアンコから交代で積んだ時に
    ちゃんと自分側に後出しで間に合うポケモンを選出してこそだが


  405. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)23:14:54
  406. アンコ持ってないナンスなんて滅多にいないが
    どくどくをアンコされても選出次第で問題ないな
    ただし一言だけ異論がある、使ってて楽しいからナンス使ってます


  407. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)23:19:12
  408. そうそう、使っててつまらなかったら使わない


  409. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん   投稿日:2012/09/13(木)23:31:09
  410. 耐久ポケに分身積まれると切断したい衝動に駆られる


  411. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)23:38:52
  412. 例えば実際に、どういうパーティを使ってて(サンダース含む6匹と構成晒して)、サンダースの毒アンコされて、後ろから出たパルシェンやカイリューやウルガに詰まれたらどうやって対処するか教えて下さい。お願いします


  413. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/13(木)23:43:33
  414. ※206
    ダースという事で仮にブイズならパルへはシャワ、ウルガならHDやタスキブースターとか、それぞれピンポで読めたら後出しから狩れるな
    ただ相手の6匹の中にパル、カイリュ、ウルガ全部いたら選出で悩みすぎてただの賭けになりそ


  415. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん   投稿日:2012/09/13(木)23:47:43
  416. てかダースにナンスを投げたり対面させる事自体、ナンス側としてはミスってるな
    もっと他の奴キャッチした方が良い


  417. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/13(木)23:59:50
  418. アンコで起点を作りたいだけならナンスである必要がないしな
    ナンスは使い方次第で無類の活躍を見せる楽しいポケモンだけど
    読みに依存する分そこまで安定しないからそこまで数も多くないし
    蔓延してるならまだしも、たまに見かける分くらい許せ


  419. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん   投稿日:2012/09/14(金)00:07:04
  420. ※206
    うちのウルガは悠長に舞っていたら後出しスカガブのエッジに良く突き刺された
    それを読んでめざ氷打ったりもするけど結局は交代で出したカイリューパルウルガが何の行動を選ぶかで、相手の行動がもたらす結果も変わるから掲示板で語っても「もし~だったら~でしょ」の連続で意味ないと思う


  421. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/14(金)00:28:47
  422. ※192
    うわぁこれが懐古厨のなれの果てか・・・
    tyoto hikuwa


  423. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/14(金)00:31:20
  424. ここまで分かりやすい釣りに反応するなよ


  425. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)00:41:38
  426. そもそも自ポケが後出しから刈られる状況下でダースとナンスが対面するというのが想像できない
    そしていくら積みからの全抜きが廃れたからといって甘く見られ過ぎ
    ラムマルスケデブとか後出しでそう簡単に狩れるのか?


  427. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)00:42:24
  428. ナンスは強いけど影ふみシャンデラが解禁されたらとばっちり食らう
    シャンデラのためにとんボルチェン持ちが少し増えるから
    しかも影ふみ同士なら交換できるからシャンデラ自身にも不利

    つまりシャンデラにもナンスにも耐久にも刺さる零度が最強ってことなんだよ


  429. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)00:46:19
  430. 積んでくるか鉢巻とかで攻めてくるかの2択があるからこそ怖いわけで
    「積まれたらどう対処するか」だと逆に限定的すぎる為に
    カイリューでさえ素直に舞うなら襷マンムーやパルに狩られてしまうし、後ろを考えなければメタモンでおkになってしまう。
    そうなった時にナンスが既に毒になっていると立ち回り面倒なんだよね。
    毒々をアンコしただけで勝ちに持っていけるならもっとナンス流行ってるよ。もちろんそれで勝てる相手もいるだろうし、ナンスが毒を入れられただけで=負けに直結でも無いが。
    でもそもそもナンスって使いきりだから、耐久力があるだけで耐久ポケじゃないぞ。


  431. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/14(金)00:48:30
  432. ※314
    当たりさえすれば爆アドだし異存ない


  433. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/14(金)00:52:09
  434. 打ち合いだけで勝負がついたらかえって楽しくないだろう


  435. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)01:17:17
  436. ※213
    おマンムー「(ニッコリ」


  437. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)01:34:44
  438. まあ言い出したらキリがないけど相手にマンムーがいるなら
    舞わずに交代読みで殴りかかるよね


  439. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)01:35:02
  440. 米213
    実践だと机上と違って互いに理想的な状態で戦える訳じゃないから
    想定外で2体のうち1体事故ったりすると、ナンスでやり過ごさなきゃいけない時もあるからねえ
    そういう状況に持っていくのに長けた構成の人にはナンスは雑魚だろうし、苦手な人にはウザいポケモンになるんだろう


  441. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)01:37:43
  442. ああ言えばこう言うの堂々巡りが可能だから
    ただちにナンスとつみポケ連れてレートに潜って
    手慣れた相手の動きを観察する以外の解はない


  443. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)01:42:30
  444. 正直ナンス使ってるとダースに限らず
    逃げ技も補助技も使える奴は安定行動がないから苦手な部類


  445. 名前: フェンリル   投稿日:2012/09/14(金)02:18:08
  446. 耐久型ってだけでクズはないだろう。
    まあ、きせきや小さくはやはり問題だろうけどな。


  447. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)07:01:13
  448. ラプラスとスイクンはトラウマ
    オレにとって、プリンスカメハメ見たいな存在


  449. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)09:23:39
  450. きせきも小さくなるも全く問題ないと思うけど、他のポケモンや技に比べてそれらは何がどう問題なの?


  451. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)11:02:12
  452. Q なんでフリーでガチパ使うの?

    A 雑魚:レートじゃ勝てないからフリーでブッパして俺tueeeeし     たいからです     


  453. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)11:08:51
  454. 文句あるならさっさとポケモンやめればいいのに


  455. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)11:23:11
  456. コメにあったいばサマ月光バークのゴツメブラッキーは面白そうだなメモしとこう


  457. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/14(金)11:25:47
  458. 耐久使ってるけど
    かなり急所に当たるからね。
    諦めずに殴れよwwwwwwwwwww


  459. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)11:27:38
  460. 鋼好きな俺はレジスチルを・・・
    防御と特防あわせてふりゃ400オーバーは余裕だ
    クリアボディーでステは下げられないしな。


  461. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)12:05:22
  462. >>192
    確かに恥ずかしいとは大多数の人が感じてるのは間違いないけど
    それを指摘するのはおかしい
    楽しい>恥ずかしい
    というかたちでプレイしてる人が多いんだから黙認すべき
    デジモンと区別つかなくなってきたけどあれはあれでいいんだよ


  463. 名前: 名無しさん(笑)@nw2   投稿日:2012/09/14(金)12:24:00
  464. 対アザミ戦でハピナスにめいそうとたまごうみを使わせて限界まで能力を上げてミロカロス撃破。もちろん次の二匹は紙同様だったわwwwwwwwww


  465. 名前: 名無し   投稿日:2012/09/14(金)12:41:29
  466. >>ルールに書いてなきゃ何してもいいんだな?
    高校野球で試合途中に負けそうだから球場から勝手に逃げ出してもルールに書いてないから誰も責めないわけだ

    馬鹿のために野球規則を論理的に貼っておきますね

    4・00 試合の開始と終了
    4・15  一方のチームが次のことを行なった場合には、フォーフィッテッドゲームとして相手チームに勝ちが与えられる。
     (a) 球審が試合開始時刻にプレイを宣告してから5分を経過してもなお競技場に出ないか、あるいは競技場に出ても試合を行なうことを拒否した場合。
     (b) 試合を長引かせ、または短くするために、明らかに策を用いた場合。
     (c) 球審が一時停止または試合の打ち切りを宣告しないにもかかわらず、試合の続行を拒否した場合。
     (d) 一時停止された試合を再開するために、球審がプレイを宣告してから1分以内に競技を再開しなかった場合。
     (e) 審判員が警告を発したにもかかわらず、故意に、また執拗に反則行為をくり返した場合。
     (f) 審判員の命令で試合から除かれたプレーヤーを、適宜な時間内に、退場させなかった場合。
     (g) ダブルヘッダーの第二試合のさい、第一試合終了後20分以内に、競技場に現れなかった場合。
     ただし、第一試合の球審が第二試合開始までの時間を延長した場合は、この限りではない。


  467. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)12:41:57
  468. ※231
    ゲームに限らず長く続いてるものの設定がなし崩しになるなんてよくあることだろ
    恥ずかしいと感じてる人間が多かったら長期作品なんて生まれないと思うが
    というか恥じるべきなのは設定をなし崩しにしてる製作者側だろ
    デジモンと区別つかんとか言ってるしポケモンアンチなのか釣りなのか


  469. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)14:10:44
  470. うちのHD振りヌオーちゃんは決して耐久型じゃないぞ!
    ガモスのざざめき2回耐えてエッジで倒す為の振り方だぞ!
    ガブやカイリューのげきりんで100オーバーのダメもらってカウンターで確1にする為だぞ!
    攻める為の耐久振りだってあるんだぞ!

    えっ、なんでじこさいせい覚えてるのかって?中途半端なアタッカー+積みアタッカーを受ける為に決まってんだろ!


  471. 名前: 名無し   投稿日:2012/09/14(金)14:17:02
  472. >>ルールの範疇内で戦ってるというのにどうして文句を言われなきゃならんのか

    文句を言ってたら駄目でちゅよなんてルールはないんですが・・・


  473. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)14:39:56
  474. >>文句を言ってたら駄目でちゅよなんてルールはないんですが・・・

    悪いことをしていない人に対して自己中心的で不当な文句を言うことは悪いことですよ


  475. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/14(金)14:44:54
  476. ※219
    その場合つまれることもなく2体に毒入れられたら上出来ってことになるな


  477. 名前: 名無し   投稿日:2012/09/14(金)14:46:54
  478. >>悪いことをしていない人に対して自己中心的で不当な文句を言うことは悪いことですよ

    ルールの範疇内で戦ってるというのにどうして文句を言われなきゃならんのか


  479. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)14:52:18
  480. えっ


  481. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/14(金)15:01:14
  482. ※240
    ゆとりは上から威圧しながら喋ったり尋ねる事は出来ても
    まともに意見を交わしたり受け止める能力はないから極自然な事です


  483. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)15:02:57
  484. いや、俺もゆとり世代だけど


  485. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/14(金)15:05:48
  486. ※242
    いや、俺もゆとり世代だよ
    こんなの日常だろ


  487. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)15:23:22
  488. こんなやつらしかいないからアメ公にボコボコにされるんだな。


  489. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)15:36:52
  490. こいつらの人生相当やばそうだな


  491. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)15:37:09
  492. それを日本人のお前が言っても無意味
    むしろ己のアホさを晒してるよ

    アメリカ人と日本製のゲームで交流ふかめて楽しめるとかそれだけで有意義だし、優勝したアメリカ人はお前みたいな思考をしてないから日本人をけなすこともない
    強いアメリカ人をリスペクトするとともに日本人を卑下することなく楽しく精進していくのが理想的な態度


  493. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)15:40:16
  494. そもそも日本人の為だけに作られたゲームじゃないんだから
    アメリカ人が優勝して何が悪いの


  495. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)15:45:43
  496. 勝ち負けは当事者間の問題だしな
    負けた所でそいつが相手より弱くて負けただけ
    逆に日本人が優勝したところで日本人TUEEEにはならないよ


  497. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)15:59:30
  498. ダルいから切断してるなー俺は
    時間の無駄


  499. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)18:01:14
  500. ウンコkusesesesesesesesese


  501. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)18:01:42
  502. ウンコkuseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee


  503. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)18:15:59
  504. ずぶといHBリザードンおすすめ
    おにび/はねやすめ/エアスラ/だいもんじで潜ってるんだが勝てなくても楽しい
    ロックブラスト耐えた時は脳汁出たわ


  505. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)18:30:31
  506. とりつくとりつくとりつくトリック


  507. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)18:43:07
  508. ソーナンスはよびみず入ったユレイドルで楽々受けきれる


  509. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)19:03:49
  510. ※254
    普通にアンコされてミラコされそうだけど


  511. 名前: 名無しさん@ニュース2ちゃん   投稿日:2012/09/14(金)19:20:12
  512. 中途半端な攻撃力しか無いポケモン使う方にも問題あり。
    ハピナス程度格闘技で攻め立てりゃあすぐ終わる…
    特攻攻めするから駄目なんだよ


  513. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)19:39:11
  514. ※256
    お、おう・・・。


  515. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)20:30:58
  516. ※256
    夢ココロモリでハピを圧倒的火力の特殊で沈めると
    んぎもっぢいいいいいいwwwwwってなる


  517. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/14(金)20:43:55
  518. 場に長く留まっているとサドンデスみたいになればいいのに。
    5ターン経過以降、1ターン毎にお互いの急所率が1ずつ上がっていとか。


  519. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)20:52:35
  520. 一つの戦略なのにそういう事言うなよ


  521. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)20:55:06
  522. ※249
    切断はダメだろ


  523. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)21:23:08
  524. 「フリー」って、字のごとく自由なはずなのにレート行けだの◯◯使うなだの

    A「何食べたい?」
    B「なんでもいいよー」
    A「じゃあラーメンでも」
    B「それはいや」

    Bみたいな奴が多いんだな


  525. 名前: 名無しさん   投稿日:2012/09/14(金)21:24:57
  526. ※256
    ちょっとおもしろい


  527. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)21:38:44
  528. ※262
    A「何食べたい?」
    B「なんでもいいよー」
    A「じゃあ高級料理店のフルコースでも」
    B「それはいや」

    こっちのほうがあってる


  529. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)21:45:25
  530. フリーでガチパなんて使ったら対戦の幅が狭まるのは火を見るよりも明らかなのにな
    だからガチパ使うならレート行けよフリーでする理由って何だ?
    フリーだからって完全自由って意味でしか捉えられないのはバカすぎだろ敷居の低さも売りにしてるからこそフリーは敢えてレートなしの場なんだから
    まぁレートで勝てないからフリーでガチパ使って勝って喜んでるなら同情するけどさ


  531. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)22:34:48
  532. >>フリーでガチパなんて使ったら対戦の幅が狭まる

    どゆこと?


  533. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/14(金)23:36:53
  534. 今のガチパ環境が超火力+先制技豊富かつ強力・超耐久・超速攻で中途半端な種族値で性能のポケモンが満足に活躍できるわけがないから
    自ずとマイオナ厨は去るし統一パなんて遊びもろくにできずにガチがガチに拍車をかけるだけかけて最終的にはレートと似たような環境になるだろうね
    俺としてはレートはレートでガチパで真剣勝負したいしフリーはフリーでいろんなポケモン使いたいって思ってるけど
    ガチパこそ至高と考える連中は勝利の確実性にしか興味が無いんだろうからこちとら興ざめだしそれ故毎度おなじみのポケモンだらけになって対戦の幅が狭まるって思うんだわ
    余談だけどゲーフリもフリーの棲み分けとして天候禁止部屋だとか600族・準伝禁止部屋とか色々作ればよかったのにな
    勿論通常のフリーもレートもありきで


  535. 名前: 名無しの犬   投稿日:2012/09/15(土)00:38:51
  536. ところでレートって千勝で☆五つ付いてても、DS変えたらデータ消えるのか? 俺いつもDSころころ変えるからレート潜ってないな

    フリーのデータは負けも勝ちもDS変えてもデータ消えないから安心できるな



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