1名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 07:57:18.87 ID:5jPEto4v0
モニタの画質の方が追いつかないだろ
2名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 07:57:51.79 ID:lmyFRuYw0
何よりソフトの開発が追いついていない
3名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 07:57:56.90 ID:zom1ERJ70
まだ追いついてないじゃん
全然
5名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 07:58:22.38 ID:dm7p0DEH0
これからはPCゲームで統一するべし
8名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 07:58:56.86 ID:ujTZtUyMi
DSだって革新的だったんだから何かあるはずだよ
ってないか
12名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 07:59:19.63 ID:+BkSpV/dO
AI強化
頭悪い敵をチート性能でごまかすのやめろ
14名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:00:07.10 ID:KXNQt8MI0
実写でゲームやりたい
16名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:00:12.04 ID:A9lnOwcQ0
あるよ
画質音質ばっかり向上させる必要は全くないけどな
17名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:00:28.70 ID:ZxEC0CMW0
サーバーとか通信面はまだまだ進化してほしい
18名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:00:56.34 ID:XGqXYKzNO
次は仮想世界だな
もう肉体を動かすWiiじゃなくて
精神などでキャラを動かす方が面白いよ
20名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:02:07.82 ID:cSIIIgcl0
売らないと経済回らないんで
21名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:02:43.69 ID:Jyo1ItFx0
ゲームの世界も仮想化しないのかな。
VMwareやHyper-Vみたいに。
1つのハードがあれば、その上にVMでPSとかPS2を作ったり・・
57名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:22:07.24 ID:HF100mUn0
>>21
それに近いことはもうやり始めてるよ
クラウドで処理して、映像だけをモニターに映すって奴。
これなら末端機器のスペックはほぼ関係なくなる
まぁ詳しく知らんのでアクションゲームとかの、ボタン押した時のレスポンスとか大丈夫なのかよっていう謎はあるが
23名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:04:49.98 ID:O+qhryZMO
前にどこかで脳波で操作するゲームの開発をやってるって見た気がする
25名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:05:29.95 ID:RFI5FS0EI
PSとGCでRPG出しててくれればいいのに
27名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:06:24.10 ID:3mbpoK8g0
新作もいいけどVC化も頑張ってくれ
30名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:07:07.45 ID:i1nAGsQX0
そもそも進化ってほど進化してねえ
32名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:07:49.53 ID:DXwNHJT60
ソフト開発はPS時代で既にアップアップだからなあ
33名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:07:56.45 ID:BKgAuz/H0
ゲームか。ネトゲにはまってから一般的なゲームは全くしなくなってしまった。
42名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:13:28.22 ID:H/ToLqWKO
脳に直接映像を送り込んで遊べるものがいいな
意識した事がゲーム内に反映されれば素敵
45名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:14:26.53 ID:DXwNHJT60
>>42
マジで脳に障害でそうだな
それでもやってみたいけど 43名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:13:46.04 ID:OFKfuxS40
据え置きモニタで3Dゲームはやりたくないな
周り見づらいんだよ
60名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:23:58.85 ID:K2XzVctr0
タッチ的な要素はいらない
スペックは上がれば上がるだけいいだろjk
153名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:38:36.20 ID:fH0uAP880
>>60
携帯機としての性能なら3DS、据え置きとしての性能ならX-BOXで十分だよ
これ以上は無駄、性能を上げるたびに値段が上がっていくわけだし
61名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:25:03.74 ID:qkW3k3fR0
ゲーム世界で暮らせるようになるよ
64名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:26:16.69 ID:Q0ud3yJ+0
開発費が高騰して参入するメーカーが限られてくる
70名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:28:58.90 ID:npGF7yEG0
活かしきれてたのはPS2まであったな
78名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:33:33.66 ID:aCCA4p0g0
FC4のドラクエ4の、大きな船が動くシーンだったかな。
ゲーム業界の人たちが「通常じゃできない表現でそれは認めるしかないけど
ゲームとしては無意味なシーンだ。技術自慢したいだけなの?バーカバーカ!」
って叩きまくってた 81名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:36:36.45 ID:K2XzVctr0
>>78
今のFFに言って欲しいもんだな 79名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:34:40.12 ID:1pjFPjos0
子供の頃は未来のゲームってもっと凄いんだと思ってた
ただ絵が綺麗になっただけで何も変わってないじゃんよ
83名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:42:20.72 ID:6hFgwiA50
ゲーム作る側とプレイする側が噛み合ってない
85名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:43:12.26 ID:P6ORz2ah0
進歩を辞めたら衰退するのみ
88名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:46:32.34 ID:Q0ud3yJ+0
これからはソーシャルの時代や!
金かけて凝ったゲーム作るなんて非効率的やで!
89名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:48:06.58 ID:A9lnOwcQ0
ソーシャルゲームは携帯の場合いちいち通信挟むからイライラする
91名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:48:10.70 ID:91JTOOp20
てか据え置きはもうパソコンでよくね?
ハードの競合とかもほぼなくなるしパッチも出しやすいし
92名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:48:40.86 ID:RaHECIKZ0
最近のゲームは大作指向が過ぎる
好きな時にパッと始められて面倒になったらすぐに辞められるソーシャルに足が向くのも分からなくもない
93名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:51:13.42 ID:Y+2uYbOQ0
メモリだけはまだ全然足りてないと思うけど
画質とかはもうこれ以上向上させる必要ないと思う
それとPCでいいとは思わない
スペックに左右されず比較的フェアに対戦できる利点があるから
94名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:52:27.94 ID:q+UHWKQq0
ハードの性能上げても、それで表現しきるだけの開発費出ないだろ。
96名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:53:24.35 ID:5K3NL/IV0
結局通信機能の強化でDLCとか月額とかそんなのばかりになっちゃうのかねえ
97名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:55:39.25 ID:Q0ud3yJ+0
次世代機作ったとしてもそれでゲーム出せるメーカーが今の日本にいくつあるんだよって話
スクエニとバンナムくらいなもんじゃねーの
101名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 08:57:36.80 ID:q+UHWKQq0
>>97
結局、ソーシャルゲームが旨いって話になっちゃうんだよな。
102名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:00:30.97 ID:Y+2uYbOQ0
ソーシャルってそんなに美味いのかな
すでにネトゲみたいに人の奪い合いになって、後は客単価あげるしかなくなってる状況にみえる
スクエニとかFFブランドの切り売りで、ブランド力の低下を招いてまで小銭稼いで
得してるのかどうか怪しいもんだ
もうとっくに失墜しているという突込みは別として
105名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:03:42.85 ID:A9lnOwcQ0
>>102
開発費少なくて済むってのも大きい
モバイルコンテンツなら出先でも気軽にできるからユーザー増やしやすい
116名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:10:44.98 ID:q+UHWKQq0
>>102
普通のゲームだと、購入者の一割しかエンディングに到達しなくても、そこはちゃんと作らないといけないんだよね。
しかも、オイシイ所だから、ちゃんと盛り上げて手間を掛けてとか、当然開発費をかけてと。
たった一割のユーザーしか見てないコンテンツに対してな。
ソーシャルゲームは行ける所までをその都度作って採算合わなくなれば、運営停止すればいいだけ。
開発費と回収を非常にく柔軟に適用することが出来る。
まぁ、そんな思考で作ったソーシャルゲームがゲームとして面白いかというと、お察しくださいなわけだが。
103名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:01:31.45 ID:harjdimoi
開発費の安さは魅力じゃないかな
適当に撃ちまくって当たったのに力入れればいいし
104名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:01:40.02 ID:0L16TFoT0
大体次世代機になっても中小メーカーはPS2と変わらんようなゲーム出すしかないだろ
ととモノみたいなもん出すのが精いっぱいだよ
107名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:05:18.41 ID:zcvVVqF70
怪盗ロワイアルが200万くらいの開発費で
億単位の売上があったとか聞いたから
別に失敗してもコンシュマーに比べて痛くないんだろうし
成功したらヤバイ利益になるならやっぱ美味しいんだろう
191名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 11:17:53.53 ID:ZzySSJna0
>>107
真面目にゲーム作るのアホらしすぎワロタw
もう終わりやな 114名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:08:25.19 ID:Y+2uYbOQ0
なるほどね
リスクが小さいという点は開発側からすれば魅力的だね
100万本売れなきゃ損益分岐点に到達しないビジネスモデルの方が普通に考えれば間違ってるか
115名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:08:31.85 ID:JLCxKtPv0
PS2向けソフトの平均的な開発費は5~6千万円
PSP向けソフトの開発費は1億2千万円程度
PS3やXbox360といったハイエンドゲーム機向けは3億6千万円以上
ソーシャルゲーム100~500万の開発費で
儲けそのものは全く遜色ないんだから、濡れ手に粟だな。
117名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:11:54.39 ID:harjdimoi
そのうちひと昔前のコーエー並みの値段になるんだろうか?
一時期のソフトが安過ぎたんかね
131名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:25:08.25 ID:Y+2uYbOQ0
>>117
Civくらい代替の利かないゲームじゃないと無理だと思う
といってもレボリューションはスマホに移植されて250円で売られているわけだが…
実際の問題としてフリーゲームで面白いやつも探せば結構あるんだよな
いまさら企業側の都合で値段上げますっていっても、誰もついてこない
121名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:17:25.90 ID:1s7bt5wO0
正直言うとグラはもう大して進歩しなくていいから容量がどんどん増えて欲しい
箱庭ゲーで全部の家入れるとかイベントが1万個ぐらいあるとか
124名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:20:05.69 ID:q+UHWKQq0
>>121
おつかい一万個 136名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:29:17.80 ID:+/Qz9Uj10
高性能化したら開発の手間、つまり人件費がかかるからな
湯水のごとく資金が使えるなら別だけど
このあたりが潮時だと思う
wiiをそんなに高性能にしなかった任天堂は賢い
138名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:31:15.49 ID:XArHzzib0
>>136
wiiはサード殺し!とかいう奴見てるとゲーム市場が衰退した理由がよく分かるわ
16年前の技術(3Dスティック)すらまともに扱えない企業多すぎ
143名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:34:34.38 ID:+/Qz9Uj10
>>138
ゲーム作りから離れて映画もどきを作りすぎたせいやね 139名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:31:35.28 ID:LW+4NR1D0
日本でものすごい売れるゲームって別にグラたいしたことないのも多くない?
148名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:36:31.25 ID:Y+2uYbOQ0
>>139
むしろグラを前面に押し出して売っていたのってFFと
グランツーリスモみたいなシミュレーター系しか思いつかない
日本で圧倒的に売れたゲームってほとんど任天堂だからな
141名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:32:45.08 ID:MSa76HEg0
面白いゲームは十二分にあるとおもうけどな
世界樹
ダンガンロンパ
とは適当に埋めれ
144名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:35:35.09 ID:5ccL84Ap0
>>141
Civ4は大概遊んだな
マインクラフトに至っては今だにやってる
スルメゲーというかガムゲー?みたいな
146名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:35:51.69 ID:XArHzzib0
これ以上発展するとしたらロード時間の短縮しかないな
147名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:36:28.97 ID:7G0asuIm0
メタルギアで例えるとMGS3くらいの画質で十分だわ。
4はたしかに綺麗だったけどゲームであそこまでリアルティがあるとさすがに違和感ある。
150名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:37:12.08 ID:C9yJLkQo0
圧倒的メモリ不足をさっさと解決しろよカスってよく聞く
152名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:38:00.72 ID:harjdimoi
技術力の向上が、開発費が安くなる方向に向けばなんとなかならんかな
155名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:39:05.57 ID:3zmZHPin0
画質は変わんなくていいから、処理の方を
156名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:39:10.11 ID:lPWlncyy0
SEGAがハード出さないってことは10年後まで進化は無いってことだろ
SEGAが本気出したら時代が進む時だ
158名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:44:42.57 ID:XArHzzib0
使用するボタンが少ないほど面白いという法則
カービィ、マリオ、牧場物語、クラッシュ無印、オプーナ、虚空漂流ニルゲンツ、ダイヴアラート、忍者ベースボールバットマン、etc…
159名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:46:21.39 ID:+/Qz9Uj10
>>158
タッチだけのソーシャルが流行るわけだ
160名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 09:46:25.06 ID:MSa76HEg0
ゲームなんてそれぞれこのみがあるから、俺が面白いのがこれで
こういうのがないからだめ、っていうのはだめだべ
まあとりあえずスリープ機能
183名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 10:59:24.40 ID:W1L0aoIg0
とりあえずコントローラー握って画面眺めてってのは頭打ちな感じだね。
184名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 10:59:35.76 ID:2yqu5Vcl0
グラフィックの綺麗さは売りにならなくなってきた気はする
綺麗で当たり前みたいな
187名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 11:11:34.41 ID:+/Qz9Uj10
>>184
逆にドット絵の方が売りになったりして
珍しいと 189名前:
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/09/03(月) 11:15:22.79 ID:DqQAQCby0
ヘッドマウントディスプレイみたいなのは絶対流行らんと思うわ
3Dメガネとか見てるとそう思う
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1346626638/